CPSCapcom CPS

alien / Progear

Shmup Alien ⏱ Krátká · do ~3 h

Manic shooter od CAVE, kterého si znalci bullet hellu cení jako skrytého skvostu žánru.

Mezi automatovými střílečkami existuje úzký, fanaticky milovaný okruh takzvaných „manic shooterů", a Progear patří k jeho skvostům. Tahle horizontální střílečka z dílny ctěného studia CAVE vyšla v roce 2001 jako jeden z mála titulů, kde se mistři japonského bullet hellu spojili s vydavatelstvím Capcom — a výsledek je dodnes mezi znalci žánru pojmem.

Na rozdíl od mnoha vertikálně laděných her CAVE se Progear odehrává v horizontálním uspořádání a zasazuje hráče do steampunkového světa vzducholodí a parních strojů. Jádrem hratelnosti je práce s dvojicí pilot a střelec: kromě hlavní palby ovládáte i pomocnou jednotku, jejíž natočení a soustředěná střelba jsou klíčem k vysokému skóre. Obrazovku rychle zaplaví desítky pomalu plujících projektilů a celé umění spočívá v tom proplétat se mezi nimi úzkou skulinou bezpečí.

Právě bodovací systém dělá z Progearu víc než jen test reflexů. Sbírání drahokamů, řetězení zásahů a riskantní hra na hraně dostřelu odměňují odvážné hráče závratným skóre — a honba za rekordem je to, co komunitu kolem hry drží pohromadě dodnes. Vizuálně jde o typickou CAVE nádheru: detailní pixelové bossy, sytá paleta a efektní exploze.

Protože šlo o automatový titul s omezeným rozšířením, byl Progear dlouho obtížně dostupný mimo originální desky. To se změnilo díky pozdějším oficiálním vydáním v rámci sbírek a digitálních reedic, takže se k němu dnes dostane mnohem širší publikum než kdysi.

Pro nováčka může být bullet hell zpočátku zastrašující, ale Progear patří k přístupnějším branám do žánru — je čitelný, férový a nesmírně uspokojivý, jakmile pochopíte jeho rytmus.

Proč hrát: Elegantní horizontální bullet hell od mistrů z CAVE, kde tanec mezi projektily a honba za skóre nepřestávají bavit.

Hra 28 z 29 pro Capcom CPS

Ze stejné série Alien →