The Guild of Thieves
The Guild of Thieves je textová adventura s doprovodnou grafikou od britského studia Magnetic Scrolls, které na Atari ST nabídlo jedno z nejpokročilejších textových rozhraní své doby, postavené na vlastním parseru schopném rozumět složitějším větám a víceslovným příkazům než konkurenční systémy. Hráč se v roli zloděje snaží vstoupit do prestižního zlodějského cechu tím, že úspěšně vyloupí město plné vynalézavě propojených hádanek, pastí a uzamčených prostor, kam se musí probojovat důvtipem, ne silou.
Na Atari ST hra kombinovala rozsáhlý textový popis lokací s detailně kreslenými statickými ilustracemi jednotlivých místností, což byl tehdy jeden z důvodů, proč byly hry Magnetic Scrolls považovány za technicky nejvyspělejší v oblasti textových adventur na osobních počítačích. Hádanky vyžadovaly pečlivé zkoumání prostředí, experimentování s předměty a často i vícekrokové plánování postupu, přičemž parser hry dokázal zpracovat neobvykle bohatou slovní zásobu, synonyma a složené příkazy zahrnující více akcí najednou. Hra navíc nabízela systém bodového hodnocení postupu a volnou strukturu města, kterou bylo možné procházet v různém pořadí, což dávalo prostor vlastnímu tempu hraní i opakovaným pokusům o vyřešení obtížnějších hádanek.
Guild of Thieves byl v recenzích dobového tisku vysoce hodnocen právě pro kvalitu parseru a promyšlený, i když náročný design hádanek, a upevnil pověst Magnetic Scrolls jako předního evropského studia textových adventur vedle amerického Infocomu. Dnes je hra ceněna spíše fanoušky žánru a historiky adventur jako ukázka technického mistrovství v době, kdy textové adventury už ustupovaly grafičtějším nástupcům, ale stále dokázaly nabídnout hluboký, promyšlený a uspokojivý herní zážitek postavený na čisté logice a představivosti, nikoli na akci či reflexech.
Proč hrát: Pro fanoušky klasických textových adventur, kteří ocení kvalitní parser a promyšlené, i když náročné hádanky založené na logice a představivosti, ne na reflexech.
Hra 44 z 72 pro Atari ST