Barbarian: The Ultimate Warrior
Málokterá hra osmdesátých let vyvolala takový rozruch jako Barbarian: The Ultimate Warrior. Souboje na meče, zlý čaroděj Drax a jeden naprosto nezapomenutelný pohyb, který protivníkovi oddělil hlavu od těla, z téhle hry udělaly skandální legendu domácích počítačů.
Hratelnost stojí na soubojích barbarských válečníků vyzbrojených meči. Hráč ovládal sadu úderů, seků, kopů a obran prováděných kombinacemi joysticku a tlačítka. Souboj měl překvapivou hloubku, šlo o správné odhadnutí vzdálenosti, načasování útoku a obrany. Vrcholem byl proslulý smrtící sek, který soupeři uťal hlavu, načež malý skřet odtáhl bezhlavé tělo z arény. Právě tahle scéna se zapsala do herní historie.
Za hrou stálo britské studio Palace Software a hra se proslavila i svým ikonickým obalem, na němž pózovali svalnatý Michael Van Wijk a modelka Maria Whittaker. Kolem boxartu se kvůli odhalenosti strhla mediální vlna, která hře paradoxně udělala obrovskou reklamu. Na platformách jako Amstrad CPC, ZX Spectrum a Commodore 64 se stala jedním z nejdiskutovanějších titulů své doby.
Kulturní význam Barbariana je dvojí. Jednak šlo o jednu z prvních her, která otevřeně sázela na násilí a krev jako prodejní argument, čímž předznamenala pozdější debaty o obsahu videoher. Jednak její soubojový systém ovlivnil řadu pozdějších titulů. Hra dostala i pokračování a stala se nesmrtelnou ikonou éry osmibitů.
Dnes Barbarian zůstává fascinujícím svědectvím o době, kdy domácí počítače dospívaly a nebály se provokovat. Souboje jsou stále zábavné, zvlášť proti druhému hráči, a onen pověstný stínací sek si zachoval svou groteskní přitažlivost. Je to kus historie, který je třeba zažít.
Proč hrát: Pro legendární souboje na meče s nechvalně proslulým stínacím sekem a kus herní historie, která provokovala celou jednu generaci.
Hra 24 z 26 pro Amstrad CPC