Barbarian: The Ultimate Warrior
Barbarian: The Ultimate Warrior je akční bojová hra od Palace Software, která se na Amize proslavila stejně tak brutálním soubojovým systémem jako kontroverzní obálkou s modelkou Marií Whittaker po boku svalnatého barbara. Hráč se v roli meči vládnoucího bojovníka probíjí sérií soubojů proti různorodým protivníkům a nakonec i zlému čaroději Drax, který unesl princeznu. Souboje probíhají na jedné obrazovce a stojí na kombinaci seků, kopů, kotoulů a bloků, přičemž vítězný úder může soupeři doslova utnout hlavu, což se stalo jedním z nejpamátnějších momentů hry.
Hratelnostně hra kombinuje prvky bojovky jeden na jednoho s nutností postupovat lokacemi, kde na hráče čekají pasti a příšery mimo klasické souboje s protivníky. Ovládání je poměrně strohé podle dnešních měřítek, ale na svou dobu nabízelo překvapivě širokou paletu pohybů a důraz na správné načasování úderů. Grafika stavěla na detailně animovaných postavách, jejichž svalnatá silueta a plynulé pohyby patřily v roce vydání k tomu nejlepšímu, co Amiga v akčním žánru nabízela a co dobový tisk opakovaně vyzdvihoval jako technický přínos.
Atmosféru fantasy světa dotváří temné prostředí hradů, jeskyní a lesů, doprovázené strohou, ale účinnou hudbou. Barbarian se stal jedním z komerčně nejúspěšnějších titulů Palace Software a jeho popularita vedla i k méně příbuznému pokračování Barbarian II. Dobový tisk oceňoval především krvavou efektnost soubojů a solidní herní mechaniku, i když z dnešního pohledu hra působí především jako zajímavý historický doklad brutality a marketingové odvahy počítačových her druhé poloviny osmdesátých let. Coby raný příklad soubojové akce s krví a useknutými hlavami si Barbarian dodnes drží místo v diskuzích o počátcích kontroverzí kolem násilí ve videohrách.
Proč hrát: Kvůli syrové, krvavé akci a historickému významu jako raný příklad kontroverzní brutality ve videohrách stojí Barbarian za vyzkoušení všem, koho zajímají kořeny žánru.
Hra 88 z 121 pro Commodore Amiga