Robocop
„Dead or alive, you're coming with me.“ Když Ocean v roce 1988 přenesl filmového RoboCopa na domácí počítače, vznikl jeden z největších hitů celé osmibitové éry — a na Amstradu CPC patřil k tomu nejlepšímu, co bylo k mání.
Hra je akční adaptace kultovního filmu a kombinuje boční scrollovací akci s run & gun prvky: jako kybernetický strážce zákona pochodujete ulicemi Detroitu, střílíte gangstery, zachraňujete rukojmí a probíjíte se k závěrečnému zúčtování. Mezi úrovněmi přicházejí i zpestření, například střelecký trénink na cíle. Tempo i obtížnost jsou pečlivě vyladěné, aby udržely hráče v napětí od začátku do konce.
Za hrou stojí britské studio Ocean Software, které se v té době proslavilo licencovanými adaptacemi filmů a stalo se jedním z nejdůležitějších evropských vydavatelů. RoboCop pro Ocean znamenal obrovský komerční úspěch — patřil k nejprodávanějším hrám své doby a dlouho kraloval žebříčkům prodejnosti ve Velké Británii.
Na CPC verzi je vidět typická oceanovská řemeslnost: slušná grafika, rozpoznatelné prostředí filmu a akce, která drží spád. V době, kdy filmové licence často znamenaly zklamání, byl RoboCop příjemnou výjimkou — hra, která filmovou předlohu důstojně doplňovala.
Úspěch RoboCopa pomohl potvrdit model, na kterém Ocean stavělo: vzít populární film a proměnit ho v hratelnou, prodejně silnou hru. Pro majitele CPC i dalších osmibitů to byl jeden z titulů, který prostě musel být ve sbírce.
Proč hrát: Pro jednu z nejúspěšnějších filmových adaptací osmibitové éry — svižnou akci s atmosférou kultovního RoboCopa.
Hra 4 z 26 pro Amstrad CPC