Ishar: Legend of the Fortress
Exotický ostrov, družina dobrodruhů, kterou si sami sestavíte, a svět, v němž vám společníci klidně utečou, pokud se jim znelíbí vaše rozhodnutí. Ishar: Legend of the Fortress přinesl na Amigu RPG s vlastní osobitou identitou a barevnou, malebnou grafikou, která ho odlišovala od ponurých dungeonů konkurence. Byl to titul, který spojoval průzkum otevřenějšího světa s klasickým budováním družiny.
Herně Ishar staví na pohledu z první osoby a krokovém pohybu po fantasy krajině plné měst, lesů a tajemných lokací. Zvláštností byl propracovaný systém družiny, do níž jste verbovali postavy s vlastní povahou. Členové měli své názory a vztahy a mohli i odmítnout poslechnout, případně skupinu opustit, pokud se neshodli s vašimi činy. Tahle sociální dynamika dávala hře nečekaný rozměr a odlišovala ji od mechaničtějších soupeřů.
Ishar vzniklo ve francouzském studiu Silmarils a navazovalo na jeho předchozí fantasy tituly. Francouzská vývojářská scéna té doby měla pověst tvůrců vizuálně nápaditých a osobitých her a Ishar tuhle reputaci potvrzoval. Verze pro Amigu vynikala syté barevnou grafikou a detailně malovanými prostředími, která z putování po ostrově dělala vizuální zážitek.
Kulturní stopu zanechala hra především jako start úspěšné série. Ishar se dočkal pokračování a stal se jedním z charakteristických evropských RPG počátku devadesátých let, ceněným za atmosféru i za odvahu přijít s vlastními nápady namísto pouhého kopírování úspěšných vzorů.
Dnes Ishar připomíná pestrost evropské herní tvorby té doby a zůstává oblíbený mezi příznivci klasických RPG, kteří hledají něco s vlastní tváří.
Proč hrát: Pro barevnou fantasy výpravu s družinou, která má vlastní hlavu, a pro osobitý evropský pohled na žánr RPG.
Hra 66 z 121 pro Commodore Amiga