Populous
Populous patří k titulům, které na Amize doslova založily nový herní žánr, takzvanou god game. Hráč se ujímá role božstva, jež pomocí přímých zásahů do krajiny, zvedáním a snižováním terénu, sesíláním pohrom nebo naopak požehnání, vede svůj kmen vyznavačů k expanzi a vytlačení soupeřova lidu z ostrova. Ovládání je jednoduché a intuitivní, myší se vybírají zaklínadla a upravuje reliéf, zatímco jednotliví osadníci se chovají poloautonomně podle podmínek, které jim hráč vytvoří, stavějí si domy na zarovnané půdě a sami vyhledávají nepřítele.
Hratelnost stojí na jemné rovnováze mezi terraformováním a hospodařením s energií many, kterou hráč potřebuje na sesílání čím dál silnějších kouzel, od zemětřesení přes bažiny až po přivolání mocného Armagedonu. S postupem hrou přibývají nová kouzla i chytřejší soupeři, takže i za zdánlivě prostým principem se skrývá desítky úrovní rostoucí obtížnosti a variability. Na Amize hra využívala tehdejší grafické možnosti stroje k přehlednému izometrickému zobrazení ostrovů a plynulému skrolování mapy, což tehdy působilo velmi svěže, a nabízela i souboj dvou hráčů proti sobě přes sériové propojení dvou počítačů, což byl v roce 1989 poměrně vzácný multiplayerový prvek. Hra se navíc hladce vešla i do počítačů s minimální pamětí, takže si ji mohla dovolit prakticky celá tehdejší amigová komunita.
Střídmý, ale výstižný zvukový doprovod umocňuje pocit vševědoucí moci, kterou hráč nad svým světem má, a jednoduché melodie se mění podle aktuálního dění na mapě. Populous se v době vydání setkal s výrazně kladným ohlasem a dodnes je považován za zakladatelské dílo celého žánru god game, které inspirovalo nejen vlastní pokračování, ale i řadu dalších strategických titulů napříč platformami. I s odstupem let jde o ukázkovou hru, jak z jednoduchého nápadu vytěžit hluboký a návykový herní systém, který se přitom vejde do několika stovek kilobajtů paměti.
Proč hrát: Kvůli tomu, jak z jednoduchého nápadu vytěžil hluboký a návykový systém, zůstává Populous zakladatelským dílem žánru god game, které stojí za vyzkoušení i s odstupem desetiletí.
Hra 103 z 121 pro Commodore Amiga
Tentýž titul jinde (4)
Atari ST bylo vývojářskou domovskou platformou Bullfrogu a definovalo vzhled i tempo hry. Verze pro PC/DOS závisela na zvukové kartě – s pouhým PC speakerem zní hudba strohým pípáním, zatímco s AdLibem nebo Sound Blasterem získává mnohem plnější zvuk; grafika navíc kolísala podle grafické karty (CGA/EGA/VGA). Konzolová verze pro Super Nintendo nahradila myš ovládáním gamepadem, což změnilo tempo pečlivého vybírání terénu, zato nabídla čistší barvy díky vlastní paletě SNES a přidala vlastní exkluzivní zemi navíc a možnost hry dvou hráčů přes propojovací kabel. Kdo chce zažít Populous v nejpůvodnější podobě, sáhne po Atari ST; kdo touží po pohodlnějším ovládání, ocení SNES.