Populous
Populous je hra, která vymyslela celý žánr božských strategií a dodnes zůstává jeho nejčistším provedením. Hráč není velitelem armády ani starostou města, ale božstvem, které se o své věřící stará nepřímo: nemůže jim přikazovat, kam přesně mají jít, může jim ale upravovat svět pod nohama. Zvedáním a snižováním terénu vytváří rovné plochy, na kterých vyrostou větší a bohatší domy, a čím větší domy, tím rychleji přibývá obyvatel a tím víc božské many hráč získává. Proti němu stojí nepřátelské božstvo se stejnými možnostmi, takže každá mapa je závodem o to, kdo dokáže rychleji proměnit divočinu v úhlednou pláň.
Našetřená mana se utrácí za zázraky. Začíná se u bažin, které polykají nepřátelské chodce, pokračuje se zemětřesením, sopkami a záplavami a končí u apokalypsy, jež obě strany donutí k závěrečné bitvě. Zvláštní místo má papežský magnet, jímž hráč určuje shromaždiště svých věřících a vybírá vůdce, který ostatní vede do boje. Souboje se řeší samy, o výsledku rozhoduje počet a síla jednotek, takže skutečná hra probíhá v přípravné fázi, kdy se rozhoduje, jestli investovat do růstu, nebo raději vyhloubit soupeři propast pod nohama. Stovky úrovní s různými světy a obtížnostmi zajistily, že hra vydržela opravdu dlouho.
Na DOSu byl Populous převzat z domácích počítačů a vypadá střízlivě, isometrická mapa je jednoduchá, ale přehledná a zvládne velký počet postaviček najednou. Zvuk je úspornější než na Amize, atmosféru ale nese hlavně to mravenčí hemžení věřících, které je hypnotické ještě dnes. Hra byla dobově přijata nadšeně a stala se prvním velkým úspěchem studia Bullfrog, na její princip navázala celá řada titulů od Powermongeru přes Black and White až po moderní napodobeniny. Kdo si ji zapne dnes, pochopí za pár minut, proč se myšlení skrze prostředí místo skrze rozkazy tak rychle ujalo.
Proč hrát: Za pár minut pochopíte, proč myšlení skrze prostředí místo přímých rozkazů tak rychle zaujalo a založilo celý žánr božských strategií od Bullfrogu.
Hra 65 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)
Tentýž titul jinde (4)
Atari ST bylo vývojářskou domovskou platformou Bullfrogu a definovalo vzhled i tempo hry. Verze pro PC/DOS závisela na zvukové kartě – s pouhým PC speakerem zní hudba strohým pípáním, zatímco s AdLibem nebo Sound Blasterem získává mnohem plnější zvuk; grafika navíc kolísala podle grafické karty (CGA/EGA/VGA). Konzolová verze pro Super Nintendo nahradila myš ovládáním gamepadem, což změnilo tempo pečlivého vybírání terénu, zato nabídla čistší barvy díky vlastní paletě SNES a přidala vlastní exkluzivní zemi navíc a možnost hry dvou hráčů přes propojovací kabel. Kdo chce zažít Populous v nejpůvodnější podobě, sáhne po Atari ST; kdo touží po pohodlnějším ovládání, ocení SNES.