Populous – boxart
C64Commodore 64

Populous

God game / strategie 1990 Bullfrog Productions / Electronic Arts Populous ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play

Zakladatel žánru god games od Bullfrog; formujete krajinu a sbíráte víru vyznavačů.

Populous od studia Bullfrog Productions je považována za zakladatelský titul žánru god games, ve kterém hráč jako božstvo formuje krajinu, aby umožnil růst civilizace svých vyznavačů, a zároveň bojuje o duše obyvatel s božstvem soupeřícího kmene. Hráč zvedá a snižuje terén, aby vytvořil rovnou půdu pro nové osady, sesílá pohromy jako záplavy nebo sopečné erupce a v pozdější fázi hry přivolává i přímé vojenské zásahy proti nepříteli. S rostoucí vírou obyvatel v hráčovo božstvo se odemykají silnější schopnosti, od zemětřesení až po přízračného Armagedona, což hru posouvá od tichého budování k otevřené konfrontaci se soupeřem. Klíčovým zdrojem síly jsou přitom samotní vyznavači – čím hustěji osídlená a lépe rozvinutá krajina, tím větší moc má hráčovo božstvo k dispozici.

Na Commodore 64 je hra přenesena s ohledem na omezení osmibitového hardwaru – izometrický pohled na krajinu zůstává zachován, byť s jednodušší grafikou a pomalejší odezvou než na 16bitových platformách, pro které byla hra primárně navržena. I tak se podařilo zachovat základní herní smyčku formování terénu, růstu osad a postupné eskalace konfliktu mezi dvěma božstvy. Hráči zvyklí na plynulejší verze ocení, že si osmibitový port i přes technická omezení udržel přehlednost ovládání a čitelnost mapy. Hudební motivy jsou oproti verzím na výkonnějších počítačích skromnější, přesto dokážou navodit poklidnou, meditativní atmosféru formování krajiny, kterou hra na klidnějších úsecích nabízí.

Populous je dodnes citována jako hra, která založila celý žánr, jenž po ní zpopularizovaly tituly jako Black & White nebo Dungeon Keeper. Verze pro Commodore 64 sice nemůže konkurovat plynulosti originálu na Amize, ale umožnila žánru god games dosáhnout i na hráče omezené na osmibitový hardware, a proto zůstává zajímavou historickou kapitolou vývoje série a celého žánru božských simulací.

Proč hrát: Pro zájemce o kořeny žánru god games, který později proslavily tituly jako Black & White nebo Dungeon Keeper, stojí za zahrání i přes menší plynulost oproti verzi na Amize.

Hra 96 z 121 pro Commodore 64

Tentýž titul jinde (4)

Atari ST bylo vývojářskou domovskou platformou Bullfrogu a definovalo vzhled i tempo hry. Verze pro PC/DOS závisela na zvukové kartě – s pouhým PC speakerem zní hudba strohým pípáním, zatímco s AdLibem nebo Sound Blasterem získává mnohem plnější zvuk; grafika navíc kolísala podle grafické karty (CGA/EGA/VGA). Konzolová verze pro Super Nintendo nahradila myš ovládáním gamepadem, což změnilo tempo pečlivého vybírání terénu, zato nabídla čistší barvy díky vlastní paletě SNES a přidala vlastní exkluzivní zemi navíc a možnost hry dvou hráčů přes propojovací kabel. Kdo chce zažít Populous v nejpůvodnější podobě, sáhne po Atari ST; kdo touží po pohodlnějším ovládání, ocení SNES.

Ze stejné série Populous →