Driver: Parallel Lines – boxart
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Driver: Parallel Lines

Akční řidičská hra / Open world 2007 Reflections Driver ⏱ Long · ~10–30 h
Driver: Parallel Lines – En jeu
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Courses-poursuites et fusillades dans deux époques de New York ; la vengeance vingt-huit ans plus tard.

Driver: Parallel Lines est un jeu d'action en monde ouvert dans lequel le joueur, jeune chauffeur de voitures de fuite, se retrouve mêlé à un meurtre à New York en 1978 ; vingt-huit ans plus tard, il sort de prison et veut se venger de ceux qui l'ont trahi à l'époque, ainsi que de la police qui lui avait tendu un piège. Le jeu propose ainsi deux époques distinctes avec leurs propres voitures, leur propre musique et leur propre ambiance urbaine, et prolonge la série d'action Driver en combinant des courses-poursuites effrénées au volant avec des fusillades à pied. L'original pour PlayStation 2 et Xbox, sorti en 2006, a été développé par le studio britannique Reflections et édité par Atari, qui détenait encore à l'époque les droits de la licence Driver avant qu'Ubisoft ne les reprenne plus tard.

Un an plus tard est sortie la version Wii, déjà éditée sous l'aile d'Ubisoft, qui a considérablement retravaillé le jeu pour les commandes gestuelles. Les phases de tir ont perdu la visée automatique - le joueur doit viser directement l'écran avec la Wii Remote et tirer manuellement sur les cibles, tandis que le Nunchuk contrôle le déplacement du personnage et la conduite de la voiture, ce qui rapproche les fusillades davantage d'un jeu de tir à la première personne que de l'action originale à la troisième personne. La caméra a également changé pendant les séquences à pied pour une vue par-dessus l'épaule, et l'interface utilisateur a elle aussi été retravaillée, des indicateurs incurvés de vitesse et de niveau de recherche ayant été remplacés par de plus simples icônes en étoiles symbolisant le degré d'attention policière. Sur le fond, il s'agit de la même histoire, des mêmes villes et des mêmes missions que sur PS2 et Xbox, sorties à peu près à la même époque que la version PC, mais à cause des commandes, de la caméra et de l'interface retravaillées, le jeu se joue sensiblement différemment sur Wii que sur les autres plateformes.

Pourquoi y jouer : la version Wii a du sens pour les joueurs tentés d'essayer les courses-poursuites et les fusillades de Driver: Parallel Lines avec les commandes gestuelles de la Wiimote et du Nunchuk, curieux de voir comment la même histoire se transforme lorsque le tir passe d'une visée automatique à une visée manuelle en pointant l'écran - une sensation de jeu nettement différente de celle des versions PS2, Xbox ou PC.

Jeu 98 sur 140 pour Nintendo Wii

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