SimCity Creator – boxart
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SimCity Creator

budovatelská strategie 2008 Electronic Arts SimCity ⏱ Moyen · ~3–10 h
SimCity Creator – En jeu
En jeu

La construction de villes simplifiée pour la Wii Remote ; on vise et on clique au lieu de naviguer dans des graphiques et des menus.

SimCity Creator a transposé l'idée de base de la série sur Nintendo Wii en l'adaptant à la manette Wii Remote : le joueur vise l'écran avec le curseur et construit, d'un simple pointage et d'une pression sur un bouton, des zones, des routes, des centrales électriques et des bâtiments publics, sans avoir à naviguer dans des menus complexes truffés de dizaines de graphiques, comme c'était l'habitude pour les joueurs des épisodes sur PC. La progression est divisée en phases, d'un petit village jusqu'à une vaste métropole, et le jeu guide le joueur à travers des tâches et des objectifs simples, ce qui le rend nettement plus accessible aux débutants et au jeune public que les titres classiques de la série sur PC.

Par rapport aux jeux SimCity sur ordinateur, il s'agit d'une simulation nettement simplifiée de l'économie, des transports et des besoins des habitants – l'accent est mis sur la création visuelle de la ville, un retour rapide et la satisfaction de voir grandir sa métropole, plutôt que sur des chiffres élaborés et un réglage fin du budget. La version Wii tirait précisément parti du contrôle par mouvements, qui permettait un placement intuitif des bâtiments en pointant directement l'écran de télévision – en 2008, c'était une approche inhabituelle pour un jeu de stratégie de construction, très différente du contrôle établi à la souris et au clavier auquel la série était liée depuis longtemps.

Le jeu était en outre pensé pour être joué depuis le canapé, en sessions plus courtes – typiques du public Wii –, et proposait des outils plus simples pour observer sa ville en pleine croissance que les éditeurs complexes et les tableaux statistiques des épisodes sur PC.

Pour une série longtemps associée à la souris et au clavier, c'était un pas important vers le public familial installé dans son salon avec une Wii sous la télévision – l'objectif n'était pas de remplacer la profondeur des épisodes sur PC, mais d'offrir une porte d'entrée simple et agréable dans la construction de villes, y compris pour des personnes qui n'auraient jamais acheté un SimCity classique.

Pourquoi y jouer : Un bon choix pour jouer en famille et pour les joueurs qui veulent construire des villes de façon simple et intuitive grâce au contrôle par mouvements depuis le canapé, sans avoir à apprendre les systèmes complexes des épisodes sur PC de la série.

Jeu 103 sur 140 pour Nintendo Wii

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