Dead Rising 3
Dead Rising 3 a transposé la série de l'apocalypse zombie sur Xbox One et a immédiatement jeté par-dessus bord plusieurs anciennes règles. La ville de Los Perdidos est ouverte, sans murs ni écrans de chargement, et grouille de centaines de morts-vivants à la fois — c'est précisément cette foule qui constituait le principal argument justifiant que le jeu sorte en exclusivité sur la nouvelle console. On incarne le mécanicien Nick Ramos, qui dispose de quelques jours pour sortir de la zone de quarantaine avant que l'armée ne la nettoie. La limite de temps subsiste, mais elle est bien plus généreuse qu'auparavant, et un mode alternatif permet de la désactiver complètement, rendant ainsi le jeu accueillant même pour les joueurs que les précédents épisodes rebutaient par leur horloge stressante.
La base reste tout aussi joyeusement délirante : tout ce qui traîne devient une arme, et la combinaison d'objets produit des outils de destruction absurdes. La nouveauté réside dans les véhicules combinés, si bien qu'un croisement entre un rouleau compresseur et une moto circule désormais dans les rues. Parallèlement à l'intrigue principale se déroulent des missions secondaires de sauvetage de survivants et des affrontements contre des psychopathes incarnant chacun un vice humain. Le personnage progresse grâce à l'expérience, récupère des plans et débloque d'autres folies, ce qui maintient la boucle d'exploration et de massacre fraîche même après de nombreuses heures. Le jeu propose également une coopération à deux joueurs dans toute la ville ouverte, permettant de faire la campagne du début à la fin à deux.
Sur le plan technique, le jeu a opté pour un compromis : une palette plus tranchée, plus sale et moins colorée que celle de ses prédécesseurs, avec une fluidité variable lors des plus grosses hordes. Les critiques de l'époque saluaient l'ampleur et la liberté, tandis que les réserves visaient l'histoire et le fait qu'un ton plus sérieux ne convienne pas totalement à la série. Il n'en demeure pas moins l'un des titres de lancement les plus marquants de la Xbox One et, aujourd'hui encore, un jouet divertissant pour quiconque veut tester combien de zombies peuvent être fauchés d'un coup avec une machine bricolée maison. Un ajout intéressant résidait aussi dans l'exploitation des fonctions d'accompagnement de la console de l'époque, permettant d'appeler une frappe aérienne via une application mobile ou de suivre la carte sur un second écran.
Jeu 48 sur 204 pour Xbox One