Dead Rising: Chop Till You Drop
Das ursprüngliche Dead Rising von 2006 machte das Zombie-Action-Genre mit seinem offenen Einkaufszentrum Willamette berühmt, wo sich der Spieler in der Rolle des Fotoreporters Frank West in exakt bemessener Zeit durch Horden von Untoten kämpfen, Nebenaufgaben erledigen und Waffen aus allem improvisieren musste, was er in den Regalen der Geschäfte fand - vom Baseballschläger bis zur Grassense. Das Spiel wurde damals für seine Idee, seinen Humor und die Atmosphäre eines belagerten Amerikas gelobt, gleichzeitig aber für sein hartes Echtzeit-Speichersystem kritisiert, das die Spieler zwang, jede Minute zu planen, und bei einem Fehler konnten sie ohne Weiteres Stunden an Fortschritt verlieren, da die Zeit in der Geschichte weder angehalten noch zurückgedreht werden konnte.
Chop Till You Drop ist eine Überarbeitung dieses Konzepts für Wii, die genau diese Schwächen abmildern will. Wegen der schwächeren Leistung der Konsole befinden sich deutlich weniger Zombies gleichzeitig auf dem Bildschirm als im Original, Missionen wurden vereinfacht, neu angeordnet und gekürzt, und das Spiel bietet Checkpoint-Speicherungen statt des gnadenlosen Echtzeitsystems des Originals, sodass ein Tod nicht mehr den Verlust von Spielstunden bedeutet. Der Nahkampf nutzt zudem die Bewegungssteuerung der Wii Remote - durch Schwingen des Controllers haut, schlägt und sticht der Spieler, was den Kämpfen eine andere, körperlichere Dynamik verleiht als die Analogsteuerung auf der Xbox 360, wenn auch auf Kosten der Präzision. Schusswaffen wiederum werden mit dem auf den Bildschirm gerichteten Zeiger der Wii Remote anvisiert, ähnlich wie bei einer Lichtpistole, was sich spürbar anders anfühlt als das Zielen mit dem Analogstick im Original. Die Wii-Version lässt zudem den erweiterten Endgame-Inhalt vom Ende des ursprünglichen Spiels aus und konzentriert sich rein auf die Hauptgeschichte ohne optionale Nebenherausforderungen, wodurch sie insgesamt kürzer, geradliniger und weniger anspruchsvoll ist als das Original auf der Xbox 360. Das Ergebnis ist ein zugänglicheres, aber auch spürbar anderes Spiel als das Original - eher ein schnelles Gemetzel ohne den Druck der Uhr als ein durchdachtes Management begrenzter Zeit.
Warum spielen: Chop Till You Drop eignet sich für Spieler, die die Grundidee von Dead Rising - Zombiehorden und verrückte improvisierte Waffen - ohne die Frustration des harten Zeitlimits des Originals ausprobieren möchten und die Bewegungssteuerung als frischen Weg schätzen, das Zombie-Gemetzel direkt auf der Wii zu genießen.
Spiel 97 von 140 für Nintendo Wii