Dead Rising 2
Dead Rising 2, sorti en 2010, a transposé l'apocalypse zombie d'un centre commercial vers la ville fictive de jeux d'argent de Fortune City, avec pour héros l'ancien cascadeur moto Chuck Greene, qui tente, dans l'émission de téléréalité Terror is Reality, de gagner assez d'argent pour acheter le coûteux médicament Zombrex destiné à sa fille infectée, Katey. Le jeu était développé par le studio canadien Blue Castle Games en collaboration avec Capcom et conservait la mécanique clé de la série — combiner des objets aléatoires trouvés dans l'environnement pour créer des armes absurdes mais mortelles, d'une tronçonneuse fixée sur une roue à des gants électrifiants en passant par un chariot orné de lames coupantes, les combinaisons se réalisant sur des établis spéciaux disséminés à travers toute la ville.
L'environnement ouvert de casinos, de boutiques, de salles de jeux et d'attractions était littéralement envahi par des milliers de zombies à la fois, ce qui constituait, au moment de sa sortie, une prouesse technique et l'un des principaux atouts de la série. Le joueur devait jongler entre la trame narrative principale, des missions secondaires limitées dans le temps pour escorter en lieu sûr des survivants ayant besoin d'aide, et la collecte d'argent et d'expérience, le temps du jeu s'écoulant réellement même en dehors des combats et obligeant le joueur à planifier sa progression en fonction des heures affichées à l'horloge. Sur PC, le jeu tournait de manière stable et offrait le même contenu que les versions consoles, y compris le mode multijoueur Terror is Reality, où les joueurs s'affrontaient dans des défis d'arène remplis de morts-vivants, devant les caméras de télévision.
Les critiques de l'époque saluaient le caractère amusant du système d'armes combinées, l'humour noir et le regard satirique porté sur le monde des émissions de téléréalité, même si, de l'avis de nombreux joueurs, le jeu n'atteignait pas les qualités de son prédécesseur sur le plan narratif et dans la structure des missions. Malgré cela, Dead Rising 2 s'est taillé une place solide parmi les titres zombies culte de sa génération et se joue encore aujourd'hui comme une alternative légère et humoristique aux survival horrors au ton plus sérieux, misant sur le divertissement absurde plutôt que sur la tension.
Pourquoi y jouer : Pour les fans d'un regard léger et humoristique sur l'apocalypse zombie, le jeu offre un système d'armes combinées amusant et une satire de la téléréalité, même s'il n'atteint pas, sur le plan narratif, les qualités de son prédécesseur.
Jeu 276 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)