Sid Meier's Civilization VII
Sid Meier's Civilization VII est sorti parmi les titres de lancement de la Nintendo Switch 2, apportant sur la console un genre qui, historiquement, s'accommode mal d'une manette classique. La base reste la même : vous fondez des villes, recherchez des technologies, construisez des merveilles du monde, formez des alliances et menez des guerres, le tout au tour par tour, où une seule décision peut influencer les quelques centaines de tours suivants. Le plus grand changement par rapport aux précédents épisodes est la division d'une partie en âges historiques distincts. À chaque transition, vous choisissez quelle civilisation votre société adopte ensuite, tandis que le dirigeant reste le même. Il en résulte une sorte de renaissance culturelle qui évite que la phase tardive du jeu ne se réduise à finir d'exécuter une partie décidée depuis longtemps.
Le deuxième changement notable concerne le fonctionnement des villes. Celles-ci commencent comme de petites colonies et ne deviennent des centres à part entière que par décision du joueur, ce qui oblige à réfléchir à l'endroit où le développement est réellement nécessaire et où l'infrastructure existante suffit. La diplomatie a été simplifiée en un système où les relations avec les autres dirigeants sont régies par des actions concrètes plutôt que par une liste confuse de modificateurs. Les unités militaires peuvent être fusionnées en formations sous un commandant, ce qui simplifie les déplacements à travers tout un continent et réduit la lenteur des parties tardives, dont les joueurs se plaignaient depuis longtemps.
Sur Switch 2, les commandes sont essentielles. Le jeu prend en charge l'écran tactile ainsi que le mode souris du Joy-Con, de loin les façons les plus confortables de se déplacer sur la carte hexagonale, et en mode portable le jeu se rapproche fortement d'une version tablette que l'on peut poser et reprendre à tout moment, exactement là où l'on s'était arrêté. L'accueil du septième volet a été plus partagé que celui de ses prédécesseurs ; une critique fréquente visait l'interface utilisateur au moment de la sortie et la manière dont le changement d'âge bousculait les habitudes des joueurs de longue date. Civilization reste néanmoins l'une des séries de stratégie les plus influentes qui soient, et sur Switch 2 elle offre la phrase la plus dangereuse du monde du jeu vidéo : encore un tour.
Jeu 25 sur 27 pour Nintendo Switch 2
De la même série Civilization →
Sid Meier's Civilization DOS · SNES · 1991
Civilization Amiga · SNES · 1993
Civilization II DOS · PS1 · 1996
Sid Meier's Civilization II Win9x · PS1 · 1996
Civilization: Call to Power Win9x · 1999 Win9x Civilization: Call to Power II Win9x · 2000
Sid Meier's Civilization III PC · 2001
Sid Meier's Civilization IV PC · 2005
Sid Meier's Civilization Revolution DS · X360 · PS3 · Mobil · 2008
Sid Meier's Civilization V PC · 2010
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth PC · 2014
Sid Meier's Civilization Revolution 2 Mobil · 2014