Sid Meier's Civilization VII – boxart
Switch 2Nintendo Switch 2

Sid Meier's Civilization VII

Strategie 2025 Firaxis Games Civilization ⏱ Sehr lang · 30+ Std. ⭐ Must-play
Sid Meier's Civilization VII – Aus dem Spiel
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Das berühmte rundenbasierte Aufbau-Strategiespiel, erstmals an einen Konsolen-Controller angepasst.

Sid Meier's Civilization VII erschien unter den Startspielen der Nintendo Switch 2 und brachte auf die Konsole ein Genre, das sich historisch nur schwer mit einem gewöhnlichen Controller verträgt. Die Grundlage bleibt bestehen: Man gründet Städte, erforscht Technologien, baut Weltwunder, schließt Bündnisse und führt Kriege, alles rundenbasiert, wobei eine einzige Entscheidung die nächsten mehreren hundert Runden beeinflusst. Die größte Veränderung gegenüber den Vorgängern ist die Aufteilung einer Partie in eigenständige historische Zeitalter. An deren Übergängen wählt man, welche Zivilisation die eigene Gesellschaft als Nächstes annimmt, während der Anführer derselbe bleibt. So entsteht eine Art kultureller Umbruch, der verhindert, dass die späte Spielphase zu einem bloßen Abarbeiten längst entschiedener Dinge wird.

Die zweite deutliche Veränderung betrifft den Umgang mit Städten. Diese beginnen als kleine Siedlungen und werden erst durch die Entscheidung des Spielers zu vollwertigen Zentren, was dazu zwingt, darüber nachzudenken, wo Entwicklung wirklich nötig ist und wo die vorhandene Infrastruktur ausreicht. Die Diplomatie wurde zu einem System vereinfacht, in dem sich Beziehungen zu anderen Anführern nach konkreten Handlungen richten und nicht nach einer unübersichtlichen Liste von Modifikatoren. Militäreinheiten lassen sich unter einem Befehlshaber zu Verbänden zusammenfassen, was Bewegungen über einen ganzen Kontinent hinweg vereinfacht und die Langatmigkeit späterer Partien verringert, über die sich Spieler lange beklagt haben.

Auf der Switch 2 ist die Steuerung entscheidend. Das Spiel unterstützt sowohl den Touchscreen als auch den Maus-Modus des Joy-Con, mit Abstand die bequemsten Wege, sich auf der Sechseckkarte zu bewegen, und im mobilen Modus verwandelt sich das Spiel in etwas, das einer Tablet-Version sehr nahekommt, die man jederzeit weglegen und genau dort wieder aufnehmen kann, wo man aufgehört hat. Die Aufnahme des siebten Teils fiel gespaltener aus als bei den Vorgängern; häufige Kritik richtete sich gegen die Benutzeroberfläche zum Erscheinungszeitpunkt und dagegen, wie stark der Zeitalterwechsel in die Gewohnheiten langjähriger Spieler eingreift. Dennoch bleibt Civilization eine der einflussreichsten Strategiereihen überhaupt, und auf der Switch 2 bietet sie den gefährlichsten Satz der Spielewelt: nur noch eine Runde.

Spiel 25 von 27 für Nintendo Switch 2

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