Donkey Kong Bananza
Donkey Kong Bananza est sorti en juillet 2025 comme la première grande aventure tridimensionnelle avec Donkey Kong depuis de nombreuses années, et en même temps comme un titre qui montre ce que la Switch 2 peut apporter de plus par rapport à la console d'origine. L'idée de base est simple et immensément satisfaisante : presque tout le monde est destructible. Le paysage est composé de petits blocs que l'on peut briser à coups de poing, arracher morceau par morceau et lancer sur les ennemis, si bien que le joueur se fraie littéralement un chemin à travers le terrain au lieu de suivre un tracé prédéfini. Si l'on soupçonne une cavité cachée quelque part, il suffit de creuser le sol pour s'en assurer.
L'histoire mène Donkey Kong toujours plus profondément sous la surface, à travers une série de strates souterraines, dont chacune possède son propre thème, ses propres habitants et son propre style visuel. Il est accompagné par Pauline, apparaissant sous les traits d'une petite fille dont le chant déclenche des transformations appelées Bananza, faisant du héros par exemple un broyeur bien plus puissant ou un coureur agile, chaque forme ouvrant une voie différente à travers le niveau. Collecter de l'or et des cristaux finance des améliorations de capacités, les défis annexes proposent des courses contre la montre et des combats d'arène, et un second joueur peut se joindre dans le rôle de Pauline pour soutenir le premier à distance. Cette combinaison de destruction et d'exploration libre crée une boucle qui rappelle Super Mario Odyssey transposé dans la terre et la roche.
Sur le plan technique, c'est une prouesse exigeante : le jeu doit sans cesse recalculer le terrain détruit, tout en conservant des performances fluides et en offrant des jeux de lumière et d'ombre qui conviennent remarquablement bien aux grottes souterraines. La bande sonore alterne motifs percussifs et orchestraux avec des chansons que Pauline entonne en direct pendant l'action, ce qui confère au jeu une atmosphère étonnamment puissante. Critiques et joueurs ont accueilli le titre très chaleureusement et l'ont souvent qualifié de meilleure raison de s'offrir la nouvelle console dès sa première année. Même avec le recul, Bananza apparaît comme l'un des rares jeux à apporter un regard vraiment neuf sur le plateformer en 3D, car les niveaux n'y sont pas un décor imposé, mais une matière à remodeler.
Jeu 2 sur 27 pour Nintendo Switch 2
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