Frank Herbert's Dune – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Frank Herbert's Dune

Strategie / adventura 2001 Cryo Interactive Dune ⏱ Moyen · ~3–10 h

Stratégie et aventure réunies, puisant directement dans le roman original plutôt que dans l'adaptation cinématographique.

Frank Herbert's Dune, sorti en 2001, est un titre mêlant stratégie et aventure développé par le studio Cryo Interactive, qui, contrairement aux jeux dérivés de l'adaptation cinématographique, tient sa licence directement du roman original et du nom de son auteur. Le joueur prend la tête de la Maison Atréides dans le désert de la planète Arrakis, gère l'extraction de la précieuse épice mélange, construit des bases et des résidences, conclut des alliances et règle des conflits politiques entre grandes maisons, tandis que le jeu entrelace le commandement stratégique des unités et des bases avec des dialogues d'aventure, des missions d'espionnage et des décisions qui influencent la suite de l'histoire ainsi que les relations avec les autres factions.

Contrairement aux jeux Dune purement stratégiques produits par Westwood Studios, Frank Herbert's Dune met davantage l'accent sur l'histoire, les dialogues, l'espionnage et la politique des maisons, ce qui en fait plutôt un hybride de stratégie et d'aventure qu'un RTS classique centré uniquement sur la construction et le combat. Il ne s'agit pas non plus d'une suite de l'ancien titre d'aventure-stratégie Dune de 1992 du même studio, mais d'un projet indépendant avec sa propre réalisation, ses personnages et ses missions, conçu directement autour du nom de l'auteur de l'œuvre originale. Le jeu est sorti comme titre autonome sous licence littéraire pour ordinateurs personnels sous Windows en 2001 et n'a jamais été porté sur aucune console ni autre plateforme, restant ainsi une affaire purement informatique de son époque. Les différentes missions sont entrecoupées de séquences filmées et animées ainsi que de dialogues avec les émissaires des factions rivales, avec lesquels on peut conclure des trêves temporaires ou, au contraire, les saboter, ce qui rapproche la représentation de la politique de l'époque sur Arrakis de l'esprit du roman original, plutôt que de l'approche purement axée sur l'action des titres stratégiques concurrents.

Pourquoi y jouer : Frank Herbert's Dune séduira les joueurs attirés par l'univers de Dune davantage pour sa politique, son espionnage et son histoire de maisons que pour la pure stratégie militaire, et qui veulent vivre une version plus proche de l'esprit du roman original que des adaptations cinématographiques ou purement stratégiques de la série.

Jeu 185 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x

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