Call of Duty: Vanguard – boxart
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Call of Duty: Vanguard

FPS / válečná akce 2021 Sledgehammer Games Call of Duty ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Le dix-huitième épisode, raconté à travers les souvenirs d'une escouade internationale lors du dénouement de la Seconde Guerre mondiale.

Call of Duty: Vanguard est un jeu de tir à la première personne développé par Sledgehammer Games, dix-huitième épisode de la série principale Call of Duty. Le jeu emmène le joueur dans les derniers mois de la Seconde Guerre mondiale et suit une équipe internationale de soldats sur différents fronts, de l'Afrique du Nord à une île du Pacifique jusqu'à l'assaut final sur Berlin. La campagne est racontée à travers les souvenirs des différents personnages et met l'accent aussi bien sur leurs histoires personnelles que sur les combats eux-mêmes entre les missions. Outre la campagne solo, Vanguard propose un vaste multijoueur avec de nombreuses cartes et modes de jeu, un système de mises à jour saisonnières, ainsi qu'un mode zombies coopératif qui s'inscrit directement dans la continuité de l'histoire des précédents épisodes Call of Duty: Cold War et World at War.

Sur PlayStation 4, il s'agit de la version pour l'ancienne génération de consoles, qui tourne en résolution plus basse et avec une fréquence d'images plus limitée que l'édition PlayStation 5. Le jeu est sorti le même jour que sur toutes les autres plateformes, si bien que les joueurs sur PS4 n'ont perdu aucun contenu de la campagne ni des cartes et modes multijoueur. Il leur manque en revanche les avantages techniques de la nouvelle génération, comme le ray tracing ou la prise en charge de fréquences d'images plus élevées en multijoueur, et les temps de chargement sont nettement plus longs en raison d'un stockage plus lent. Grâce au cross-play et à la cross-progression, les joueurs sur PS4 peuvent jouer avec des amis sur d'autres plateformes et, en cas de passage à la nouvelle génération, transférer leur progression sans aucune perte.

La version PS4 reste ainsi fonctionnellement complète et identique en contenu aux autres éditions ; il s'agit davantage d'un choix pour les joueurs n'ayant pas encore basculé vers la nouvelle génération de consoles que d'une variante réellement limitée du jeu. La différence est purement technique, pas une question de contenu.

Le système de personnalisation d'armes Gunsmith, apparu pour la première fois dans la série avec Modern Warfare (2019) et étendu dans Cold War, fonctionne sur PS4 comme sur les autres plateformes, bien qu'avec des délais un peu plus longs lors du passage entre les différents menus, en raison du matériel moins puissant de cette ancienne console. Cela n'a toutefois aucun impact sur la jouabilité ni sur les possibilités de personnalisation de l'équipement.

Pourquoi y jouer : Le système de personnalisation d'armes Gunsmith fonctionne sur PlayStation 4 comme ailleurs, avec seulement un passage entre les menus un peu plus lent en raison du matériel moins puissant - cela n'affecte pas la jouabilité.

Jeu 165 sur 278 pour Sony PlayStation 4

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