Tom Clancy's Rainbow Six Vegas – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

taktická střílečka z pohledu první osoby 2007 Ubisoft Montreal Tom Clancy's Rainbow Six ⏱ Moyen · ~3–10 h
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas – En jeu
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Un tactical shooter avec un système de couverture façon troisième personne ; Vegas a insufflé à la série un rythme plus moderne.

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas a transporté la série de tactical shooters à Las Vegas et, à l'accent traditionnel mis sur la couverture, la planification des assauts et la gestion d'équipe, a ajouté un système de couverture à l'angle des murs et derrière les obstacles façon troisième personne, qui s'activait à l'approche d'une paroi. Ubisoft Montréal insufflait ainsi au concept plus ancien de la série une action plus moderne et plus accessible, sans pour autant abandonner l'accent mis sur la tactique, la reconnaissance des pièces à la caméra optique et la coordination avec les deux coéquipiers de l'équipe Rainbow. Les armes pouvaient être personnalisées avec des crosses, des viseurs et d'autres accessoires débloqués au fil de la campagne et du multijoueur, ce qui laissait aux joueurs la liberté d'adapter leur équipement à leur propre style de jeu.

La version PlayStation 3 est sortie plusieurs mois après l'original sur Xbox 360 et, à sa sortie, était souvent jugée par la critique légèrement inférieure sur le plan technique – un framerate plus bas et de petites saccades pendant l'action étaient perceptibles sur le hardware de la PS3 alors encore peu exploité, surtout lors des grosses fusillades avec de nombreux ennemis à l'écran en même temps, ce que joueurs et critiques de l'époque citaient comme le principal défaut du portage face à l'édition Xbox 360, plus ancienne. En contrepartie, le jeu tirait parti de la manette SIXAXIS : incliner la manette permettait de crocheter des serrures et d'effectuer certaines actions contextuelles, une fonctionnalité absente de la version Xbox 360 et qui est devenue l'une des rares véritables exclusivités de ce portage.

Sur le fond, il s'agissait par ailleurs du même jeu – même campagne, mêmes armes et mêmes cartes multijoueur, seule la communauté en ligne était sensiblement plus restreinte en raison du lancement plus tardif, et les joueurs devaient souvent patienter plus longtemps que sur Xbox 360 pour trouver des serveurs complets. Pour les joueurs qui, en 2007, achetaient tout juste leur première PlayStation 3, Rainbow Six Vegas n'en représentait pas moins l'un des premiers tactical shooters marquants sur cette console, et une bonne raison d'allumer l'appareil, malgré les petits défauts techniques qui le distinguaient de la version Xbox 360, un peu plus stable.

Pourquoi y jouer : Sur le fond, la campagne et le multijoueur sont identiques à la version Xbox 360, à ceci près que la communauté en ligne y est un peu plus restreinte - pour les premiers possesseurs d'une PlayStation 3 en 2007, cela restait un solide tactical shooter.

Jeu 160 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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