Eternal Sonata
Eternal Sonata est un RPG japonais dont l'histoire se déroule dans les rêves fiévreux du compositeur mourant Frédéric Chopin, mêlant des personnages historiques réels à un monde fantastique où la magie fonctionne selon un principe de lumière et d'ombre - certains sorts ne fonctionnent que si le personnage se tient dans un endroit éclairé. Entre les chapitres, le jeu insère de courtes séquences narrées sur la vie réelle de Frédéric Chopin, reliant ainsi la fiction à l'histoire musicale réelle, et la bande originale du jeu combine des compositions originales de Motoi Sakuraba avec de véritables œuvres de Chopin. Le système de combat combine des affrontements au tour par tour avec un déplacement libre des personnages en temps réel sur le champ de bataille, ce qui distingue le jeu des JRPG classiques aux combats purement au tour par tour sur un écran séparé.
Le jeu est d'abord sorti en exclusivité sur Xbox 360 en Occident en 2007 ; la version PlayStation 3 est arrivée au Japon dès 2008, puis sur les marchés occidentaux en 2009, sous l'égide de Namco Bandai, qui avait entre-temps repris la distribution de l'éditeur d'origine, Atari. Il ne s'agissait pas d'un simple portage, mais d'une édition enrichie - la version PS3 ajoutait un nouveau compagnon jouable nommé Crescendo, un nouveau personnage jouable, Serene, un donjon supplémentaire et une série d'arènes de combat optionnelles, absents de la version Xbox 360 d'origine. Le doublage anglais est resté identique entre les deux versions.
L'aspect graphique est resté pratiquement identique entre les deux versions ; l'édition PS3 tirait surtout parti du contenu ajouté et du fait qu'elle touchait, deux ans plus tard, aussi les joueurs qui ne possédaient pas de Xbox 360. Pour les amateurs de JRPG sur console Sony, il s'agissait donc en 2009 de l'une des rares incursions dans le genre sur cette plateforme, malgré un retard sensible sur la sortie originale et à une époque où beaucoup n'avaient entendu parler du jeu que par ouï-dire, de la part de possesseurs de la console concurrente. Pour bon nombre de propriétaires de PlayStation 3, la version de 2009 fut donc la toute première occasion de découvrir cette histoire de Chopin, de magie et de mortalité.
Pourquoi y jouer : Pour les possesseurs de PlayStation 3 qui n'avaient pas de Xbox 360, ce fut en 2009 la toute première occasion de découvrir cette histoire de Chopin, de magie et de mortalité, malgré un retard sensible sur l'original.
Jeu 164 sur 293 pour Sony PlayStation 3