Fight Night Round 3 – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Fight Night Round 3

sportovní hra (box) 2006 EA Chicago ⏱ Moyen · ~3–10 h

Le Total Punch Control transpose les coups de boxe en mouvements de stick ; les blessures évoluent en temps réel.

Fight Night Round 3 a introduit dans la série de boxe le système Total Punch Control, qui transposait les attaques et les gardes en mouvements du stick analogique droit plutôt qu'en pressions de boutons, donnant aux combats une sensation plus fluide et plus physique, le joueur devant réellement ressentir le rythme du combat plutôt que de simplement enchaîner des combinaisons de touches. EA Chicago y a ajouté un accent mis sur les dégâts au visage en temps réel, avec des enflures et des coupures visibles, ainsi qu'une différence plus perceptible entre les catégories de poids des boxeurs, qui variaient en vitesse et en puissance de frappe. Le mode Carrière suivait en outre l'ascension progressive d'un boxeur, des catégories inférieures jusqu'aux combats de titre, avec des mini-jeux d'entraînement développant des attributs précis du personnage et le déblocage progressif de nouveaux boxeurs et d'équipement d'entraînement.

La version PlayStation 3 comptait parmi les titres de lancement de la console en novembre 2006, sortant donc quelques mois après l'original sur Xbox 360 et PlayStation 2. Sur le fond, il s'agissait du même jeu, avec la même liste de boxeurs et les mêmes modes de jeu, mais grâce à la puissance de la PS3, elle offrait des textures plus nettes et un rendu plus fluide des enflures et des bleus sur le visage des combattants, qui apparaissaient progressivement au fil du combat et restaient visibles jusqu'à la fin. Les commandes au stick analogique restaient identiques à celles de la Xbox 360, si bien que les joueurs passant d'une console à l'autre n'avaient ni habitudes à changer ni nouveau schéma de contrôle à apprendre.

Pour les possesseurs de la nouvelle console, c'était l'un des rares titres sportifs disponibles dès le lancement, ce qui a assuré au jeu une certaine attention, même si, en tant que simple mise à niveau graphique par rapport à l'ancienne version, il ne paraissait pas franchement révolutionnaire. Ceux qui connaissaient déjà le jeu sur Xbox 360 ne trouvaient rien de fondamentalement nouveau sur PS3, à part une image plus belle et des animations un peu plus fluides dans les combats les plus chargés, la liste des boxeurs et le mode Carrière restant identiques à la version connue sur Xbox 360, sans le moindre contenu exclusif supplémentaire pour la nouvelle console, si bien que la différence entre les deux versions demeurait purement technique.

Pourquoi y jouer : En tant que l'un des rares titres sportifs disponibles dès le lancement de la PlayStation 3, il mérite surtout un regard historique - sur le fond, c'est le même combat que sur Xbox 360, juste avec une plus belle image.

Jeu 162 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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