Danganronpa V3: Killing Harmony – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Danganronpa V3: Killing Harmony

Vizuální novela / detektivní adventura 2017 Spike Chunsoft ⏱ Long · ~10–30 h 🔞 18+
Danganronpa V3: Killing Harmony – En jeu
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+6
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Une remise à zéro sans concession de la série ; de nouvelles règles et la volonté de remettre en question tout ce que le joueur croyait savoir.

Danganronpa V3: Killing Harmony est un redémarrage qui ne se cache pas : une nouvelle distribution, un nouveau bâtiment rempli de cages et de machines, ainsi que de nouvelles règles pour le jeu mortel, qui exigent du joueur non seulement de l'attention, mais aussi la volonté de voir remettre en question tout ce qu'il croyait savoir sur la série. Seize élèves se réveillent dans une enceinte verrouillée, Monokuma présente cinq de ses descendants, et tout le cycle d'enquête et de procès recommence, cette fois avec un humour nettement plus cruel et une conclusion narrative devenue l'une des plus débattues du genre.

La partie procès a reçu le plus d'outils nouveaux. Outre la réfutation habituelle des déclarations, on trouve désormais une panique de masse, où plusieurs personnages parlent en même temps et où le joueur doit suivre plusieurs flux de parole à la fois, une dispute de groupe qui scinde le jury en deux camps, et surtout la possibilité de mentir sciemment, c'est-à-dire de tirer une fausse balle pour orienter le débat dans une direction qui n'est pas vraie mais ouvre un nouvel angle. Les enquêtes sur le terrain sont plus ouvertes, les affaires plus embrouillées, et certains chapitres aiment construire de la méfiance non seulement entre les personnages, mais aussi entre le jeu et le joueur. S'ajoute également un vaste contenu bonus, d'un mini-jeu de plateau à la construction d'un campement, en passant par un mode où le joueur compose sa propre distribution de personnages et les fait s'affronter, si bien qu'il reste une raison d'y revenir même après avoir terminé la trame principale.

La version PlayStation Vita tourne de façon fluide, et les environnements aux teintes travaillées, avec du sang rose à l'écran, restent superbes, même si les scènes les plus chargées trahissent qu'il s'agit d'un matériel plus ancien poussé dans ses derniers retranchements. La musique prolonge les opus précédents, mais recourt plus souvent à des motifs stridents et dissonants, et le doublage porte de nouveau une grande partie de l'atmosphère. L'accueil a été favorable, même si la conclusion a divisé le public en deux camps. Aujourd'hui, V3 apparaît comme l'opus le plus ambitieux de la série, pas forcément le meilleur point d'entrée, mais celui qui offre le plus matière à réflexion sur les raisons pour lesquelles on joue à des visual novels d'enquête.

Jeu 30 sur 122 pour Sony PlayStation Vita