Phantasy Star Universe – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Phantasy Star Universe

akční RPG 2006 Sonic Team Phantasy Star ⏱ Long · ~10–30 h

Le successeur de Phantasy Star Online combine une campagne avec des missions et un compagnon robotique, Mag.

Phantasy Star Universe a été créé par la Sonic Team comme successeur de Phantasy Star Online, et sa version PC faisait partie des deux plateformes de lancement initiales aux côtés de la PlayStation 2. Le jeu associe une campagne narrative linéaire suivant un membre de l'organisation Guardians luttant contre une menace nommée SEED à des missions multijoueurs en ligne, dans lesquelles on peut combiner différentes races, classes ainsi que son propre compagnon robotique Mag, adapté au style de jeu du joueur, qu'il s'agisse de combat au corps à corps, à distance ou à l'aide de techniques.

La version PC offrait, des trois plateformes, la meilleure qualité visuelle – des textures plus nettes, une résolution plus élevée et un taux d'images par seconde plus stable lors des combats effrénés, là où les versions console sur PS2 et plus tard sur Xbox 360 ralentissaient parfois faute de puissance suffisante. La maniabilité était conçue principalement pour la manette, comme sur consoles, si bien que les joueurs au clavier et à la souris devaient composer avec une interface de menus et un système de combat moins naturels, pas vraiment adaptés au pilotage à la souris, et beaucoup préféraient brancher une manette de jeu même sur la version PC.

La partie en ligne fonctionnait sur des serveurs distincts nécessitant un abonnement et était séparée des versions console, si bien que les joueurs sur PC, PS2 et plus tard Xbox 360 ne pouvaient ni jouer ensemble ni partager leurs personnages. Malgré une prise en main moins confortable à la souris et au clavier, la version PC restait le choix techniquement le plus abouti pour les joueurs voulant voir le jeu dans la meilleure qualité disponible sans être liés à une console en particulier.

La sortie sur PC signifiait aussi que les joueurs sans console pouvaient essayer Phantasy Star Universe dès le premier jour, ce qui élargissait le public que le jeu pouvait toucher dès son lancement japonais. Pour les joueurs préférant l'ouverture de la plateforme, la possibilité de futurs ajustements des commandes et l'indépendance vis-à-vis d'un fabricant de matériel particulier, la version PC représentait ainsi la porte d'entrée la plus naturelle dans l'univers du jeu.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs sans console, qui ont pu essayer Phantasy Star Universe dès le lancement japonais grâce à la version PC - une plateforme ouverte, indépendante d'un fabricant de matériel particulier, offrant la porte d'entrée la plus naturelle.

Jeu 384 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

Le même titre ailleurs (1)

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