Quake
Quake, sorti en 1996, a achevé la révolution amorcée quelques années plus tôt par Doom, en transposant le jeu de tir d'action dans un espace pleinement tridimensionnel. Au lieu d'une carte plate avec des astuces de hauteur, id Software a proposé de véritables escaliers, ponts, tours et gouffres à travers lesquels le joueur se déplaçait dans un monde sombre et gothique peuplé de châteaux de pierre, de grottes de lave et de bases technologiques. L'histoire était minimaliste – un soldat se fraie un chemin à travers des portails entre dimensions contre une mystérieuse entité nommée Quake – mais l'action elle-même et son rythme occupaient le rôle principal.
Le gameplay reposait sur une vitesse brutale, une visée précise et des techniques telles que le bunny hopping et le rocket jumping, que les joueurs maîtrisaient notamment grâce à l'immense communauté multijoueur. Le deathmatch en réseau, joué par modem ou réseau local, est devenu l'un des piliers de la culture e-sport naissante des années quatre-vingt-dix. Sur les machines sous Windows 9x, le jeu se distinguait grâce à la prise en charge du rendu 3D accéléré via des interfaces comme Glide, ce qui, sur les cartes 3dfx Voodoo, en faisait une expérience visuellement impressionnante avec un éclairage et des textures fluides. Il a également acquis un statut culte grâce à la musique sombre et industrielle de Trent Reznor, de Nine Inch Nails, qui définissait l'atmosphère du jeu tout aussi fortement que ses graphismes.
L'accueil de l'époque fut enthousiaste, Quake est rapidement devenu la référence du genre tout entier, et son moteur a servi de base à des dizaines d'autres jeux et mods, dont le légendaire Team Fortress. Le level design puisait dans une esthétique gothique et lovecraftienne, avec un fort accent mis sur l'éclairage dynamique et les ombres, qui semblaient alors presque révolutionnaires et ont défini le langage visuel de nombreux titres ultérieurs. Aujourd'hui, le jeu fait figure de jalon historique — brut, rapide et étonnamment jouable même des décennies plus tard, notamment grâce à une communauté active qui le maintient en vie à l'aide de portages source améliorés et de nouvelles cartes.
Jeu 83 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x