Unreal
Unreal a fait irruption dans l'univers des jeux de tir à la première personne en 1998 et a immédiatement montré que la technologie pouvait être aussi importante que le level design. Le moteur maison Unreal Engine offrait un environnement coloré et organique sur la planète extraterrestre Na Pali, peuplée de forêts denses, de grottes, de cascades et de temples anciens, un contraste total avec les bases métalliques sombres et les stations spatiales alors dominantes dans le genre. Dans la peau d'un prisonnier, seul survivant du crash d'un vaisseau de transport, le joueur se transforme peu à peu en quelqu'un capable de tenir tête à la brutale race des Skaarjs et d'aider le peuple indigène opprimé des Nalis.
Le gameplay reposait sur l'exploration, l'atmosphère et un arsenal d'armes étonnamment varié, dont la plus marquante était le fusil à choc ASMD avec sa combinaison dévastatrice de tir primaire et secondaire. Le level design récompensait souvent la patience et l'attention plutôt que les seuls réflexes rapides, ce qui distinguait nettement le jeu de concurrents plus dynamiques comme Quake. Sur les ordinateurs sous Windows 9x, Unreal était également connu pour ses exigences matérielles élevées — pour tourner vraiment sans accroc avec des détails élevés, il fallait une carte graphique puissante et un processeur rapide, si bien que pour de nombreux joueurs, le jeu reste associé au souvenir d'une mise à niveau nécessaire de leur configuration. Le jeu proposait en outre un mode multijoueur, qui donnera plus tard naissance au Unreal Tournament autonome.
Les critiques de l'époque saluaient surtout les graphismes, la musique et l'atmosphère dense de la planète extraterrestre, même si l'intelligence artificielle des ennemis et le rythme inégal du jeu étaient parfois critiqués. Le moteur graphique est ensuite devenu la base de nombreux autres jeux et a consolidé la place d'Epic et de Digital Extremes parmi les noms clés de l'industrie du jeu vidéo pour les décennies suivantes. Aujourd'hui, Unreal fait figure de jalon important — un titre qui a montré qu'un jeu de tir pouvait aussi être une expérience visuellement éblouissante et presque contemplative de découverte d'un monde étranger, et non un simple combat dans des couloirs étroits.
Jeu 82 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x