Quake – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Quake

Stříleč (FPS) 1996 id Software Quake ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play🔞 18+
Quake – Ze hry
Ze hry
Quake – Ze hry
Ze hry
+7
Quake – Ze hry
Ze hry
Quake – Ze hry
Ze hry
Quake – Ze hry
Ze hry
Quake – Ze hry
Ze hry
Quake – Ze hry
Ze hry
Quake – Ze hry
Ze hry
Quake – Ze hry
Ze hry

Doom dostal třetí rozměr; temný gotický svět, kde se šplhá, skáče a padá do propastí.

Quake z roku 1996 dovršil revoluci, kterou o pár let dříve nastartoval Doom, a přenesl akční střílečku do plně trojrozměrného prostoru. Místo ploché mapy s výškovými triky nabídl id Software skutečné schodiště, mosty, věže a propasti, kterými se hráč pohyboval v temném, gotickém světě plném kamenných hradů, lávových jeskyní a technologických základen. Příběh byl minimalistický – vojak se probojovává skrz portály mezi dimenzemi proti záhadné entitě jménem Quake – ale hlavní roli hrála samotná akce a tempo.

Hratelnost stavěla na brutální rychlosti, přesném míření a technikách jako bunny hopping a rocket jumping, které si hráči osvojovali zejména díky obrovské multiplayerové komunitě. Právě síťový deathmatch, hraný přes modem nebo lokální síť, se stal jedním z pilířů rodící se e-sportové kultury devadesátých let. Na Windows 9x strojích hra vynikala díky podpoře akcelerovaného 3D vykreslování přes rozhraní jako Glide, což z ní na kartách 3dfx Voodoo dělalo vizuálně ohromující zážitek s hladkým osvětlením a texturami. Kultovní status si vysloužila i temná, industriální hudba Trenta Reznora z Nine Inch Nails, která atmosféru hry definovala stejně silně jako vizuál.

Dobové ohlasy byly nadšené, Quake se rychle stal referenčním titulem pro celý žánr a jeho engine posloužil jako základ pro desítky dalších her i modů, včetně legendárního Team Fortress. Level design čerpal z gotické a lovecraftovské estetiky, s velkým důrazem na dynamické osvětlení a stíny, které tehdy působily téměř revolučně a definovaly vizuální jazyk mnoha pozdějších titulů. Dnes hra funguje jako historický milník – syrová, rychlá a překvapivě dobře hratelná i s odstupem desetiletí, zejména díky aktivní komunitě, která ji dodnes udržuje při životě pomocí vylepšených zdrojových portů a nových map.

Proč hrát: Pro fanoušky rychlých a syrových stříleček i dnes, díky aktivním komunitním zdrojovým portům, které drží gotickou atmosféru hry při životě desítky let po vydání.

Hra 83 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x

Tentýž titul jinde (4)

Ze stejné série Quake →