Wario: Master of Disguise – boxart
DSNintendo DS

Wario: Master of Disguise

Plošinovka 2007 Suzak Wario ⏱ Moyen · ~3–10 h
Wario: Master of Disguise – En jeu
En jeu
Wario: Master of Disguise – Écran-titre
Écran-titre

Jeu de plateforme bâti sur les déguisements - chaque masque offre une capacité différente pour progresser.

Wario: Master of Disguise fonde sa jouabilité sur une idée peu commune - grâce à un pinceau magique et à sa propre émission de télévision, Wario acquiert la capacité de se déguiser en divers costumes, chacun lui conférant une capacité différente nécessaire pour progresser dans les niveaux. Un masque lui permet de voler, un autre de combattre à l'épée comme un pirate, un autre encore de se faufiler dans des espaces étroits ou de devenir invisible, et le jeu fonctionne ainsi comme un jeu de plateforme bâti sur la résolution d'énigmes par le choix du bon costume selon la situation et l'environnement que Wario traverse. L'histoire est racontée sous forme d'épisodes tournés pour une chaîne de télévision fictive, ce qui confère à chaque chapitre sa propre thématique et son propre ton visuel, tout en permettant d'intégrer sans cesse de nouveaux types d'énigmes et d'environnements.

Le style graphique est exagéré et coloré à la manière d'une bande dessinée, en accord avec la tradition de la marque Wario, plein de grimaces outrancières, de gestes et d'animations comiques accompagnant chaque transformation. La musique accompagne l'action sur un ton léger et comique typique de la série, avec des mélodies enlevées qui soulignent le côté grotesque de chaque costume. La maniabilité fait en partie appel à l'écran tactile, notamment pour changer de costume et activer les capacités spéciales, tandis que le déplacement de base reste confié aux boutons - une combinaison jugée par les critiques parfois maladroite et pas toujours intuitive.

À sa sortie, le jeu a reçu un accueil plutôt mitigé - l'idée originale des déguisements et l'humour si particulier de la série ont été salués, tandis que la maniabilité pas toujours précise et le rythme inégal d'un chapitre à l'autre ont été critiqués. Aujourd'hui, le titre est perçu comme une expérience curieuse mais mémorable dans la filmographie variée de Wario, plus intéressante pour les fans de la marque que comme un jeu de plateforme universellement recommandable à un public plus large qui rechercherait une maniabilité parfaitement calibrée plutôt qu'un humour singulier et une idée originale.

Jeu 53 sur 150 pour Nintendo DS

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