Game & Wario – boxart
Wii UNintendo Wii U

Game & Wario

Party / minihry 2013 Intelligent Systems Wario ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Game & Wario – En jeu
En jeu
Game & Wario – En jeu
En jeu

Des mini-jeux des créateurs de WarioWare, cette fois moins nombreux mais plus élaborés, adaptés au GamePad.

Game & Wario est une collection de mini-jeux signée par les créateurs de la série WarioWare, bâtie autour d'une seule exigence : chaque idée doit vivre ou mourir avec le GamePad. Au lieu de centaines de micro-jeux de cinq secondes, il propose une petite vingtaine de disciplines plus longues et plus travaillées, dans lesquelles la manette se transforme en arc, en appareil photo, en jumelles d'espion ou en carnet à croquis. Dans Arrow, on tend la corde en faisant glisser un doigt sur l'écran ; dans Shutter, le joueur inspecte une pièce en inclinant toute la manette, à la recherche de personnages suspects ; dans Gamer, on se cache sous la couette et on joue sur le GamePad pendant que, sur la télévision, la mère 5-Volt tourne dans la pièce et le joueur doit feindre de dormir juste à temps.

Gamer illustre à merveille ce que peut faire un duo d'écrans : un jeu tourne sur l'écran tenu en main, un autre sur la télévision, et le cerveau doit suivre les deux à la fois. Aux disciplines solo s'ajoutent des modes de groupe, où l'un dessine sur l'écran tactile pendant que les autres devinent, ou où la manette se fait passer autour de la table comme un jeu de cartes. L'ensemble tient grâce à l'humour typique de WarioWare — chargé, moche-mignon et bourré de clins d'œil aux anciens jeux Nintendo. Entre les disciplines se débloquent aussi de petits jouets et bibelots sans autre fonction que d'offrir de quoi s'amuser un moment.

Visuellement, c'est un collage bigarré de styles, alternant stylisation cartoon, pixel art et parodie photographique, porté par une musique tapageuse et volontairement bon marché. L'accueil de l'époque fut plus tiède que pour la série principale ; les critiques saluaient l'inventivité de chaque pièce mais reprochaient au jeu son ampleur limitée et sa qualité inégale — à côté d'excellentes idées se trouvent des disciplines bonnes pour une seule après-midi. Aujourd'hui, le jeu se lit davantage comme une sympathique collection d'expérimentations que comme un titre à part entière, mais il reste l'une des meilleures preuves que le GamePad pouvait offrir des choses impossibles à reproduire ailleurs. En jeu de soirée entre amis, où la manette passe de main en main, il fonctionne encore très bien.

Jeu 18 sur 87 pour Nintendo Wii U

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