Kirby Mass Attack – boxart
DSNintendo DS

Kirby Mass Attack

Akční plošinovka 2011 HAL Laboratory Kirby ⏱ Moyen · ~3–10 h
Kirby Mass Attack – En jeu
En jeu
Kirby Mass Attack – Écran-titre
Écran-titre

Au lieu d'un seul Kirby, on en dirige jusqu'à dix à la fois au stylet - une première dans la série.

Kirby Mass Attack abandonne le concept traditionnel d'un héros unique et fonde sa jouabilité sur la direction, au stylet tactile, de jusqu'à dix petits Kirby à la fois, bouleversant ainsi complètement la formule établie de la série. Le joueur les guide à travers les niveaux, les lance sur les ennemis, les assemble en formations permettant d'atteindre des plateformes plus hautes ou de déplacer des objets lourds, et résout des énigmes environnementales qu'un Kirby seul ne pourrait accomplir. La perte de copies individuelles lors d'un coup subi fonctionne comme une forme de barre de vie, ce qui confère au jeu une dimension stratégique malgré son apparence adorable, et oblige le joueur à évaluer quand risquer une attaque avec tous les Kirby à la fois et quand mieux vaut reculer.

Visuellement, il s'agit de l'un des jeux techniquement les plus soignés de la série sur DS - décors dessinés à la main et animations fluides de dizaines de petits personnages simultanément donnent une impression de vie et de couleur, sans que le jeu perde en fluidité. La musique est joyeuse et rythmée, complète l'ambiance légère et change selon l'environnement de chaque monde. L'ensemble de la maniabilité est entièrement tactile, sans recours aux boutons, ce qui distingue le jeu de la plupart des autres plateformes de la console et le rapproche davantage du genre action-stratégie, où la précision des gestes au stylet détermine la réussite.

À sa sortie, les critiques ont salué l'originalité et le travail inventif autour du concept de multitude, plusieurs le classant parmi les meilleurs titres de la série sur DS pour son audace à s'affranchir des conventions établies. Aujourd'hui, Kirby Mass Attack est apprécié comme une expérience audacieuse ayant montré qu'une marque établie peut proposer une façon de jouer totalement différente sans perdre son atmosphère caractéristique ni son accessibilité pour un large public, et il est souvent cité comme l'un des meilleurs exemples de maniabilité entièrement tactile sur l'ensemble de la console DS, qui tient toujours la route des années après sa sortie grâce à son mélange inventif d'action, d'énigmes et du plaisir procuré par la conduite de tout un groupe de Kirby.

Jeu 55 sur 150 pour Nintendo DS

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