A Boy and His Blob – boxart
DSNintendo DS

A Boy and His Blob

Plošinovka 2009 WayForward Technologies ⏱ Moyen · ~3–10 h 🧩 Réflexion

Remake d'un jeu plus ancien ; le blob se transforme en objets selon le type de bonbon gélifié qu'on lui donne.

A Boy and His Blob est une refonte moderne d'un ancien jeu Nintendo, dans lequel un garçon collabore avec une créature extraterrestre informe capable de se transformer en différents objets après que le joueur lui offre un type précis de bonbon gélifié. Le Blob peut ainsi se transformer en échelle, en parapluie, en hélicoptère, en trampoline ou encore en marteau, et le joueur doit combiner ces transformations avec les mouvements du garçon pour résoudre des énigmes environnementales et progresser à travers des niveaux remplis de passages de plateforme comme de passages purement logiques, où il faut synchroniser et combiner correctement plusieurs transformations à la suite. Au fil du jeu, le joueur obtient l'accès à d'autres types de bonbons et donc à de nouvelles formes du Blob, si bien que la palette des solutions possibles aux différentes énigmes s'élargit à mesure que la difficulté augmente.

Visuellement, le jeu mise sur une apparence dessinée à la main, digne d'un conte de fées, avec une animation délicate qui paraît étonnamment poétique sur l'écran de la DS, comparé à la plupart des autres titres de la plateforme davantage axés sur l'action. La musique est discrète, atmosphérique et soutient avec sensibilité le ton plus émouvant du récit sur l'amitié entre le garçon et son compagnon extraterrestre, sans jamais sombrer dans une sentimentalité excessive. Les commandes combinent les mouvements de plateforme classiques aux boutons avec le choix des bonbons via l'écran tactile, ce qui reste intuitif même dans les énigmes les plus complexes.

Les critiques ont surtout salué le système de jeu inventif et l'histoire émouvante, grâce auxquels le jeu a trouvé un public reconnaissant, y compris parmi les joueurs qui ne recherchent généralement pas les plateformes logiques. Aujourd'hui, il est perçu comme l'un des titres les plus sensibles de la DS, qui a su marier un design d'énigmes à une histoire émouvante, et reste pour beaucoup un joyau étonnamment négligé du catalogue de la console, méritant davantage d'attention qu'il n'en a reçu à sa sortie, notamment grâce à l'équilibre entre les énigmes et les passages narratifs et au ton chaleureux et tout en douceur de l'ensemble du récit.

Jeu 57 sur 150 pour Nintendo DS

Le même titre ailleurs (1)