Contra 4
Parfois, le meilleur chemin vers l'avant consiste à revenir en arrière. Contra 4 est une déclaration d'amour à l'ère 8 et 16 bits, quand les run and gun ne connaissaient aucune pitié et que la mort survenait au premier coup encaissé. Le jeu est sorti sur Nintendo DS et a exploité intelligemment les deux écrans pour dessiner des niveaux et des boss gigantesques, s'étendant sur les deux affichages. Pour les fans de Contra classique, c'était un rêve devenu réalité.
Le principe de jeu est pur et sans compromis : on avance dans le niveau, on tire sur tout ce qui bouge, on récupère des améliorations d'armes et on esquive un déluge de projectiles. La nouveauté réside dans un grappin permettant aux héros de se balancer entre l'écran supérieur et l'écran inférieur, étendant ainsi l'action verticalement d'une manière que les épisodes à écran unique ne permettaient pas. La difficulté est légendairement élevée, et le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté ainsi qu'un généreux contenu déblocable.
Contra 4 a été développé par le studio WayForward et édité par Konami en 2007. WayForward, réputé pour son amour des jeux 2D classiques, a insufflé au projet un respect manifeste pour l'héritage de la série et un travail de pixel art très soigné. Le jeu sert de suite directe à la trame narrative de Contra et Super C, et inclut même des versions émulées de ces deux classiques en bonus.
Culturellement, Contra 4 est devenu un relancement acclamé de la franchise après des épisodes plus décevants. La critique a salué la fidélité avec laquelle il a restitué l'esprit impitoyable des originaux tout en y ajoutant des éléments modernes intelligents. Pour de nombreux critiques, c'était l'un des meilleurs run and gun de son époque, et une preuve que la vieille école a encore beaucoup à offrir, à condition d'être abordée avec respect.
Ce qui rend Contra 4 inoubliable, c'est cette difficulté pure et adrénalinée, et la satisfaction d'une maîtrise acquise lentement. C'est un jeu qui vous tuera encore et encore jusqu'à ce que vous appreniez par cœur chaque schéma d'ennemis, et c'est précisément là que réside son charme. Pour les amateurs d'action hardcore à l'ancienne, c'est un incontournable.
Pourquoi y jouer : Un run and gun sans compromis à l'ancienne, exploitant intelligemment les deux écrans de la DS, une véritable lettre d'amour écrite au Contra classique.
Jeu 29 sur 150 pour Nintendo DS
De la même série Contra →
Contra (arcade) MAME · NES · 1987
Gryzor (Contra) CPC · 1987
Super Contra MAME · 1988
Contra Force NES · 1992
Contra III: The Alien Wars SNES · 1992
Contra: Hard Corps MD · 1994
Contra: Legacy of War PS1 · 1996
C: The Contra Adventure PS1 · 1998
Contra Advance: The Alien Wars EX GBA · 2002
Contra: Shattered Soldier PS2 · 2002
Neo Contra PS2 · 2004
Contra ReBirth Wii · 2009