Animal Crossing: Wild World – boxart
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Animal Crossing: Wild World

Sim 2005 Nintendo Entertainment Analysis & Development Animal Crossing ⏱ Très long · 30+ h 🛡 ESRB Everyone
Animal Crossing: Wild World – En jeu
En jeu
Animal Crossing: Wild World – Écran-titre
Écran-titre

Ni ennemis ni fin, juste un petit village qui s'écoule en temps réel ; un rituel quotidien pour des millions de joueurs.

Aucun ennemi, aucune fin, aucun score. Juste un petit village peuplé d'adorables animaux, une dette envers un raton laveur nommé Tom Nook, et le temps qui s'écoule aussi dans la réalité, même lorsque vous éteignez la console. Animal Crossing: Wild World est le jeu qui a défini le genre de la simulation de vie paisible sur console portable et qui est devenu, pour des millions de joueurs, un rituel quotidien. Quelques minutes par jour suffisent pour que le village vive sa propre vie.

Le principe de jeu est délibérément lent et ouvert. Vous pêchez des poissons et attrapez des insectes, plantez des arbres, aménagez votre propre maison, remboursez votre emprunt, correspondez avec vos voisins et collectionnez meubles et vêtements. L'horloge interne du jeu suit l'heure et la date réelles, si bien que le matin réserve une ambiance différente du soir, et chaque saison change la nature, les fêtes et les créatures disponibles. Il n'y a aucun objectif, sinon celui que vous vous fixez vous-même.

Wild World a été développé et édité par Nintendo en 2005, comme suite portable de l'original sorti sur GameCube. Sa grande nouveauté fut l'utilisation de la fonction Nintendo Wi-Fi Connection, qui permettait pour la première fois de visiter les villages de ses amis via Internet et d'y jouer en ligne. Cette possibilité de connexion à distance avec ses amis était, pour l'époque, tout simplement révolutionnaire.

Culturellement, Animal Crossing: Wild World est devenu l'un des titres les plus vendus de toute la Nintendo DS, avec des ventes dépassant les dix millions d'exemplaires. Le jeu a considérablement contribué à populariser le genre des simulations « cozy » et a aidé à élargir le public de la DS bien au-delà des joueurs traditionnels. Ses principes ont directement mené aux méga-succès ultérieurs de la série, notamment au phénomène Animal Crossing: New Horizons.

Ce qui rend Wild World si particulier, c'est cette sensation d'avoir son propre petit coin de monde qui vous attend et évolue même en votre absence. C'est un jeu sur le calme, la collection et les petites joies quotidiennes, idéal pour les moments où l'on veut simplement se détendre. Pour de nombreux possesseurs de DS, c'était le jeu auquel ils revenaient jour après jour, pendant des années.

Pourquoi y jouer : Une simulation de vie paisible qui tourne en temps réel et à laquelle vous reviendrez chaque jour, avec une fonction révolutionnaire de visite des villages d'amis en ligne.

Jeu 32 sur 150 pour Nintendo DS

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