Mega Man ZX
Le bombardier bleu s'est transformé, sur Nintendo DS, en quelque chose de nouveau et étonnamment audacieux. Mega Man ZX a pris une série d'action de longue date et lui a injecté un monde ouvert et interconnecté. Au lieu d'une progression linéaire à travers des niveaux, le joueur explore ici une vaste carte, revient dans des zones déjà visitées avec de nouvelles capacités, et découvre progressivement les liens d'une intrigue plus ambitieuse. Pour les fans de la série, c'était un changement de cap rafraîchissant.
Le cœur du jeu reste ce que Mega Man sait faire de mieux : une action vive et précise, avec des phases de plateforme mettant l'accent sur la maîtrise de combats de boss exigeants. La nouveauté réside dans le système des « Biometal » à Live Metal, grâce auquel le héros se transforme en diverses formes de combat, chacune offrant des armes et des capacités de déplacement différentes. Le jeu adopte de plus une structure de metroidvania, où de nouvelles capacités ouvrent des voies auparavant inaccessibles et incitent à une exploration minutieuse.
Mega Man ZX a été développé et édité par Capcom en 2006, en tant que successeur de la série appréciée Mega Man Zero sur Game Boy Advance. L'équipe a prolongé le ton plus sombre et narrativement plus ambitieux de cette lignée, et l'a fait évoluer vers une nouvelle génération de matériel. L'esthétique anime caractéristique et la difficulté élevée sont restées intactes, un trait qui a défini la série sur la durée.
Culturellement, ZX a rejoint les titres salués par la critique pour leur audace expérimentale sur le plan formel, bien que le jeu n'ait pas échappé à des reproches concernant une navigation parfois confuse dans son vaste monde. Il a bénéficié d'une suite directe, Mega Man ZX Advent, et fait aujourd'hui partie de la collection Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, qui a rendu la série accessible au public actuel sur les plateformes modernes.
Ce qui rend Mega Man ZX intéressant, c'est justement ce mélange d'action éprouvée et exigeante et de structure plus ouverte inhabituelle. C'est un jeu pour les joueurs qui aiment le défi et ne craignent pas une réelle difficulté, tout en appréciant qu'une série ne se contente pas de rester immobile. Dans le contexte de la ludothèque DS, c'est l'un des jeux de plateforme d'action les plus marquants pour les joueurs exigeants.
Pourquoi y jouer : Un jeu de plateforme d'action exigeant, qui combine le Mega Man classique avec une structure plus ouverte inspirée des metroidvanias, ainsi que des transformations.
Jeu 28 sur 150 pour Nintendo DS