Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow – boxart
GCNNintendo GameCube

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Stealth akce 2004 Ubisoft Splinter Cell ⏱ Moyen · ~3–10 h
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow – En jeu
En jeu
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow – Écran-titre
Écran-titre

Le deuxième épisode de la série d'espionnage sur l'agent Sam Fisher ; l'ombre et l'infiltration restent au cœur du jeu.

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow est arrivé sur GameCube comme le deuxième épisode de la série d'espionnage consacrée à l'agent Sam Fisher, cette fois situé dans un climat de tension autour d'une menace d'attentat terroriste en Asie du Sud-Est. Le jeu reste fidèle aux bases infiltration du premier épisode - progresser dans l'obscurité, exploiter les ombres et éliminer ou contourner discrètement les ennemis demeure au cœur du gameplay, complété par une intrigue haletante pleine de manœuvres politiques et de méfiance entre alliés.

Par rapport à l'original, de nouvelles possibilités de mouvement sont apparues, ainsi que des interactions plus élaborées avec la lumière et le son, et une gamme plus large de gadgets et d'armes permettant plusieurs approches pour chaque mission. Le level design met l'accent sur la patience et l'observation - une progression précipitée signifie généralement une fin rapide de la mission, tandis qu'une planification minutieuse du parcours mène à un accomplissement silencieux et efficace de l'objectif. Le jeu récompense en outre les joueurs capables de terminer une mission sans jamais être repérés par l'ennemi, par une évaluation de la performance à la fin de chaque chapitre.

La version GameCube a transposé la campagne solo principale sans le mode multijoueur, qui constituait pourtant une nouveauté clé de la série sur d'autres plateformes. Elle a néanmoins offert une expérience d'infiltration tout aussi haletante et techniquement soignée que celle qui avait bâti la réputation de Splinter Cell au début des années deux mille, et a représenté pour les possesseurs de GameCube l'une des rares occasions d'essayer la série directement sur une console Nintendo. Les commandes à la manette GameCube ont d'ailleurs été adaptées avec soin pour que la progression furtive reste aussi précise que sur les autres plateformes.

Pourquoi y jouer : Pour un système d'infiltration élaboré, où la patience et la planification comptent bien plus que les réflexes.

Jeu 73 sur 104 pour Nintendo GameCube

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