Ty the Tasmanian Tiger
Ty the Tasmanian Tiger est un jeu de plateforme 3D se déroulant dans une nature sauvage australienne stylisée, où le joueur incarne le tigre de Tasmanie Ty dans sa quête de son grand-père disparu et son combat contre le tyran crocodile Boss Cass, qui menace la patrie des habitants animaux du bush. La mécanique de jeu principale consiste à lancer des boomerangs de différents types — du basique au boomerang de feu et de glace jusqu'au boomerang explosif — avec lesquels Ty détruit les ennemis à distance, active des mécanismes et résout de petites énigmes disséminées dans des niveaux ouverts. Le jeu combine la collecte d'objets comme les œufs de tonnerre et les talismans avec des passages de plateforme qui exigent des sauts précis, du vol plané et l'utilisation de diverses capacités débloquées progressivement au fil de l'histoire.
Les environnements puisent dans la faune et les paysages australiens — le joueur traverse des déserts, des forêts tropicales, des récifs coralliens et des mines abandonnées, le level design mettant l'accent sur l'exploration, la collecte et la découverte de recoins cachés récompensés par des objets bonus. Le rendu graphique sur GameCube paraissait coloré et net, avec des personnages animaliers caricaturaux marqués, qui donnaient au jeu une saveur régionale singulière, différente des jeux de plateforme à mascotte américains et japonais alors dominants. La musique et les effets sonores aux motifs australiens marqués soulignent l'atmosphère aventureuse et légèrement comique de l'ensemble du jeu.
Les critiques de l'époque ont surtout salué de solides bases de plateforme, des commandes claires et un environnement agréablement différent et ensoleillé, même si de nombreux critiques classaient le jeu plutôt dans la moyenne solide du genre que parmi les sommets absolus de la génération. Ty the Tasmanian Tiger s'est néanmoins constitué une fidèle base de fans, notamment en Australie, et a eu droit à plusieurs suites, ce qui prouve qu'un concept de plateforme au boomerang, simple mais honnêtement réalisé, a su séduire un public malgré une concurrence bien plus fortement mise en avant.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de jeux de plateforme solides et honnêtement réalisés, à l'environnement ensoleillé, qui ne recherchent pas le sommet de la génération mais un concept de boomerang agréable, doté d'une base de fans fidèle surtout en Australie.
Jeu 79 sur 104 pour Nintendo GameCube