Sphinx and the Cursed Mummy – boxart
GCNNintendo GameCube

Sphinx and the Cursed Mummy

Akční adventura 2003 Eurocom ⏱ Moyen · ~3–10 h
Sphinx and the Cursed Mummy – En jeu
En jeu
Sphinx and the Cursed Mummy – Écran-titre
Écran-titre

Un duo de héros ingénieux - un prince agile et une momie lente en laisse - qui maintient un rythme varié.

Sphinx and the Cursed Mummy est une aventure d'action se déroulant dans une Égypte antique stylisée et imprégnée de mythologie, dans laquelle le joueur contrôle tour à tour le jeune prince Sphinx et son compagnon, une momie maudite dépourvue de volonté propre, qu'il faut guider et diriger vers l'objectif à l'aide de commandes simples. Sphinx se concentre sur des sauts acrobatiques, des combats à l'épée et la résolution d'énigmes exploitant l'environnement, tandis que les passages avec la momie reposent sur une progression plus lente et plus prudente ainsi que sur la manipulation d'objets et de mécanismes, ce qui permet au jeu d'alterner délibérément rythme et style de jeu au sein d'une même partie continue.

L'histoire suit la lutte contre le dieu maléfique Seth, qui a volé le trône et déclenché sur l'Égypte une malédiction funeste menaçant à la fois les dieux et les hommes, et se déroule à travers des pyramides, des temples, le monde souterrain ainsi que de vastes régions désertiques, où le jeu combine des éléments de plateforme avec des énigmes logiques simples fondées sur la mythologie égyptienne antique et ses divinités, telles qu'Anubis ou Horus. Le style visuel s'inspire des hiéroglyphes, des sphinx et de l'architecture égyptienne, et même sur le matériel GameCube, l'environnement paraît clair, coloré et immersif, soutenu par une musique aux motifs orientaux et orchestraux marqués, qui renforce l'impression d'une aventure antique pleine de mystères et de pièges.

Les critiques de l'époque saluaient le jeu pour son duo de personnages jouables ingénieux, sa réalisation soignée, son humour singulier et sa campagne d'une durée supérieure à la moyenne, ce qui a valu à Sphinx and the Cursed Mummy la réputation d'un titre plus modeste mais soigneusement conçu, qui est facilement passé inaperçu dans le flot des grandes licences de cette saison. Aujourd'hui, il est souvent cité comme un exemple typique de jeu culte sous-estimé de la génération GameCube - un projet créatif et original qui n'a pas reçu l'attention correspondant à ses véritables qualités, et les joueurs en quête d'atmosphère égyptienne y trouvent encore aujourd'hui une agréable surprise nostalgique.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'atmosphère égyptienne et d'un jeu culte sous-estimé de la génération GameCube, avec un duo de personnages ingénieux, un humour singulier et une campagne d'une durée supérieure à la moyenne, éclipsée par les grandes licences de cette saison.

Jeu 81 sur 104 pour Nintendo GameCube