Road Rash
Road Rash a apporté sur Game Boy son mélange caractéristique de courses de motos et d'action de rue brutale, qui avait fait la réputation de la série d'Electronic Arts sur les consoles de salon. Le joueur fonce sur des routes encombrées de circulation en essayant de franchir la ligne d'arrivée parmi les premiers, tout en devant surveiller les autres pilotes qui l'agressent physiquement pendant la course – à coups de pied, de poing ou de chaîne, le joueur tente d'éliminer ses adversaires avant qu'ils ne fassent de même. Le circuit n'est d'ailleurs ni vide ni sûr, la circulation civile dense et les patrouilles de police ajoutant une couche de risque supplémentaire à chaque course.
Cette insistance sur les affrontements au corps à corps en pleine course faisait de Road Rash une expérience nettement plus agressive que les jeux de course classiques, et même sur le petit écran de la Game Boy, cette sensation de conduite chaotique et risquée a été préservée. Le joueur doit sans cesse trouver l'équilibre entre attaquer ses rivaux et conduire prudemment, car une collision avec la circulation civile ou une chute de moto peut lui coûter de précieuses secondes et sa position dans la course. La réalisation graphique reste sobre, mais les animations des combats et des chutes sont lisibles et confèrent au jeu le dynamisme nécessaire, permettant au joueur, même sur un petit écran, de bien distinguer le moment d'attaquer de celui où il vaut mieux esquiver. Le risque de percuter la police ou un véhicule civil oblige en outre le joueur à sans cesse arbitrer entre agressivité et prudence.
Road Rash comptait, dans les années quatre-vingt-dix, parmi les représentants marquants du genre mêlant course et action, et son portage sur Game Boy a montré qu'une console portable pouvait offrir la même sensation brute de combats sur route que des consoles de salon bien plus puissantes. C'est précisément cette combinaison de vitesse et de rivalité violente entre pilotes qui a rendu la série célèbre, ce qui en fait aujourd'hui encore l'un des concepts de course les plus mémorables des années quatre-vingt-dix, même si cette version portable de l'époque reste nécessairement plus modeste que les épisodes ultérieurs sur du matériel plus puissant.
Jeu 110 sur 147 pour Nintendo Game Boy
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L'original de 1991 sur SEGA Mega Drive tournait avec des graphismes 16 bits classiques et une musique chiptune issue de sa puce FM, tout en restituant déjà la sensation d'une course de rue dangereuse où les poings et les matraques comptaient autant que la vitesse. La version 3DO Interactive Multiplayer de 1994 a pleinement exploité le format CD : la bande-son se compose de vrais morceaux de rock lus en CD audio, les cinématiques utilisent des acteurs numérisés et de la vidéo, et les graphismes comme les décors des routes sont nettement plus détaillés. Au prix des temps de chargement typiques des consoles à CD, la version 3DO offre ainsi une expérience plus atmosphérique et sonore, ce qui lui vaut d'être souvent citée parmi les sommets de la série.