Road Rash
Imaginez une course de motos où la victoire ne dépend pas seulement de la vitesse, mais aussi de votre capacité à faire tomber vos rivaux de leur moto au passage, d'un coup de poing ou de matraque. C'est exactement ce qui a immédiatement distingué Road Rash des autres jeux de course et coupé le souffle aux possesseurs de Sega Mega Drive. L'association d'une conduite rapide et d'une violence brutale en a fait l'une des marques les plus caractéristiques de la console.
Le jeu a été développé par le studio Electronic Arts, et Road Rash est devenu leur série de course phare de la génération seize bits. Vous roulez sur des routes américaines pleines de circulation, évitez les voitures, les vaches et les véhicules venant en sens inverse, tout en combattant les autres motards. Les victoires vous rapportent de l'argent, avec lequel vous améliorez et achetez des engins plus rapides afin de vous frayer un chemin à travers des niveaux de plus en plus exigeants.
Le charme de Road Rash tient à la manière organique dont il relie deux choses qui, à première vue, ne vont pas ensemble. La sensation de vitesse est excellente, les circuits défilent avec fluidité, et le combat pendant la conduite ajoute une couche de tension : il faut surveiller à la fois la route et l'adversaire à ses côtés. Ajoutez à cela l'attention de la police, qui peut vous arrêter en cas de conduite trop lente ou d'accident, et vous obtenez un cocktail d'adrénaline.
Road Rash est devenu un phénomène culturel de la fin des années quatre-vingt et du début des années quatre-vingt-dix, lançant une série qui s'est poursuivie sur de nombreuses plateformes. Les épisodes ultérieurs, célèbres sur la console 3DO, ont ajouté des séquences vidéo filmées et une bande-son rock sous licence, renforçant encore l'image brute de la marque. L'atmosphère rude et l'humour noir sont devenus la marque de fabrique de toute la série.
Aujourd'hui encore, Road Rash reste évoqué comme l'un des titres qui ont défini le caractère unique de la Mega Drive face à une Nintendo plus policée. Si vous voulez comprendre pourquoi la console de Sega avait la réputation d'une plateforme plus audacieuse et plus mature, voici l'exemple idéal.
Pourquoi y jouer : Une course et une bagarre en un seul jeu, qui incarne à merveille la nature effrontée de la Sega Mega Drive et séduit par sa vitesse brute.
Jeu 59 sur 151 pour SEGA Mega Drive
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L'original de 1991 sur SEGA Mega Drive tournait avec des graphismes 16 bits classiques et une musique chiptune issue de sa puce FM, tout en restituant déjà la sensation d'une course de rue dangereuse où les poings et les matraques comptaient autant que la vitesse. La version 3DO Interactive Multiplayer de 1994 a pleinement exploité le format CD : la bande-son se compose de vrais morceaux de rock lus en CD audio, les cinématiques utilisent des acteurs numérisés et de la vidéo, et les graphismes comme les décors des routes sont nettement plus détaillés. Au prix des temps de chargement typiques des consoles à CD, la version 3DO offre ainsi une expérience plus atmosphérique et sonore, ce qui lui vaut d'être souvent citée parmi les sommets de la série.