Mega Man & Bass – boxart
GBAGame Boy Advance

Mega Man & Bass

Akční plošinovka 2002 Capcom Mega Man ⏱ Moyen · ~3–10 h
Mega Man & Bass – En jeu
En jeu
Mega Man & Bass – Écran-titre
Écran-titre

L'un des derniers épisodes classiques en 2D de la série ; le choix du personnage change radicalement le style de jeu.

Mega Man & Bass est un jeu de plates-formes d'action dont les racines remontent à 1998, année où il est sorti au Japon sous le titre Rockman & Forte sur Super Famicom. Pour la console portable, Capcom l'a retravaillé en 2002 en y ajoutant de nouveaux éléments, ce qui en fait l'un des derniers épisodes classiques de la série avec un level design traditionnel en 2D. Au départ, le joueur choisit entre Mega Man et Bass, chaque personnage offrant un style de jeu différent - Mega Man s'appuie sur un tir chargeable et une glissade, tandis que Bass attaque par des rafales rapides et maîtrise un double saut avec un court vol plané, ce qui change fondamentalement l'approche des niveaux et des boss et oblige le joueur à adopter des tactiques différentes selon le personnage choisi.

Le gameplay repose sur la formule traditionnelle de la série : le joueur traverse une série de niveaux thématiques dominés par des boss robotiques, dont la défaite octroie leur arme spéciale, utilisable dans d'autres parties du jeu ainsi que pour débloquer des raccourcis. Le level design sur GBA est dense et sans concession, truffé de plates-formes s'effondrant, de lasers et de sauts minutieusement chronométrés, ce qui classe le jeu parmi les titres les plus difficiles de la plateforme et récompense les joueurs qui mémorisent l'ordre et le rythme des patterns ennemis. Le graphisme prolonge le style de l'ère 16 bits tout en s'adaptant au plus petit écran de la console portable, avec des couleurs vives et des sprites lisibles, tandis que la bande-son chiptune confère à l'action une touche énergique et légèrement mélancolique, typique de toute la série Mega Man.

À sa sortie, le jeu a surtout été apprécié par les fans fidèles de Mega Man, qui y ont vu un hommage aux épisodes classiques de la Super Famicom et de la NES, ainsi qu'une occasion rare de jouer en anglais à un titre jusque-là exclusif au Japon. Aujourd'hui, il est perçu comme un choix solide, quoique peu original, pour les joueurs qui veulent une action de plates-formes old-school pure et sans concession - exigeante mais équitable, avec des règles clairement lisibles, un sentiment satisfaisant de maîtrise progressive de chaque section, et une bonne rejouabilité grâce aux deux personnages principaux conçus différemment.

Pourquoi y jouer : Pour les fans fidèles de Mega Man, il s'agit d'une action old-school exigeante mais équitable, avec une bonne rejouabilité grâce aux deux personnages principaux conçus différemment.

Jeu 68 sur 170 pour Game Boy Advance

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