Spyro: Season of Ice
Spyro: Season of Ice a fait passer le petit dragon bien-aimé Spyro de ses aventures PlayStation à la Game Boy Advance, transformant son histoire en une quête de plateforme visant à sauver des dragons gelés par le sortilège de la méchante sorcière Ripto Rita, alors qu'elle tentait de voler la magie du Royaume des dragons pour ses propres desseins. Le jeu a été créé par le studio Digital Eclipse, spécialisé dans le portage de licences console au format portable.
Contrairement à ses modèles en 3D, Season of Ice est un plateformer 2D classique à défilement latéral, dans lequel Spyro traverse une série de mondes thématiques, collecte des gemmes, vole sur de courtes sections et vainc ses adversaires grâce à son souffle de feu et à une charge chargée capable de percer même les ennemis les plus coriaces. En chemin, il visite aussi de petits mini-jeux et des sections bonus, censés apporter de la variété à une progression par ailleurs linéaire à travers chaque monde et offrir aux joueurs une pause dans l'action pure entre les défis de chaque étape. Le level design alterne des passages d'action plus rapides avec des énigmes de plateforme plus lentes, correspondant à la disposition traditionnelle du genre sur GBA et offrant aux joueurs des récompenses régulières sous forme de nouvelles zones et d'autres personnages à libérer. Le graphisme mise sur des couleurs vives et des arrière-plans simples et clairs, tandis que la musique reprend le ton léger et féerique qui caractérisait Spyro même sur les grandes consoles.
Les réactions au jeu furent mitigées, car la transition de la 3D à la 2D exigeait un rythme de jeu différent, et le jeu portait les traces d'avoir été conçu comme un spin-off d'accompagnement plutôt que comme un épisode principal de la série ; il a néanmoins trouvé son propre public parmi les possesseurs de GBA qui découvraient tout juste l'univers de Spyro. Aujourd'hui, Season of Ice est perçu comme un plateformer agréable et peu exigeant pour les jeunes joueurs et les fans de Spyro curieux de voir comment le petit dragon s'est adapté au passage à une console de poche, et comme un exemple typique d'un titre léger destiné au public le plus jeune de la plateforme.
Pourquoi y jouer : Pour les jeunes joueurs et les fans de Spyro curieux de voir comment le petit dragon s'est adapté au passage à une console de poche, c'est un plateformer agréable et peu exigeant, même s'il n'arrive pas à la cheville des épisodes 3D fidèles de la série.
Jeu 75 sur 170 pour Game Boy Advance
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