Crash Bandicoot 2: N-Tranced – boxart
GBAGame Boy Advance

Crash Bandicoot 2: N-Tranced

Plošinovka 2003 Vicarious Visions Crash Bandicoot ⏱ Moyen · ~3–10 h
Crash Bandicoot 2: N-Tranced – En jeu
En jeu
Crash Bandicoot 2: N-Tranced – Écran-titre
Écran-titre

La suite du Crash portable ; Neo Cortex s'allie à un nouveau méchant, N. Tranced.

Crash Bandicoot 2: N-Tranced a capitalisé sur le succès du précédent épisode portable et, à nouveau signé par Vicarious Visions, a apporté sur Game Boy Advance une nouvelle aventure de plateforme avec Crash, Coco et le docteur Neo Cortex, ce dernier s'alliant cette fois à un nouveau méchant, N. Tranced, pour hypnotiser les habitants de l'île et menacer à nouveau le monde avec une armée de créatures zombifiées.

La structure du jeu reprend la formule éprouvée de la série : le joueur traverse une série de niveaux thématiques séparés par des portes, collecte des fruits wumpa et des cristaux, et affronte des séquences où Crash s'éloigne en courant de la caméra ainsi que des sections classiques en vue de côté remplies de pièges et de plateformes mobiles. De nouvelles sections à moto et d'autres variantes de gameplay ont été ajoutées, censées alléger la répétitivité du pur saut et du bris de caisses et offrir aux joueurs un rythme un peu différent entre les niveaux. Comme dans le premier épisode portable, la motivation vient ici, en plus de terminer l'histoire, de la collecte de gemmes cachées, qui débloquent des fins alternatives et du contenu bonus pour les joueurs prêts à parcourir les niveaux plus en profondeur. Visuellement, le jeu a de nouveau réussi à offrir, sur l'écran limité de la GBA, des environnements colorés et lisibles ainsi qu'une animation fluide, accompagnés d'une musique légère dans l'esprit des épisodes précédents de la série.

L'accueil fut similaire à celui du premier Crash portable - joueurs et critiques ont loué le fait que l'essence ludique de la série ait été préservée même sur la plateforme réduite, bien que des remarques aient été formulées sur la structure répétitive du level design et le manque d'inventivité par rapport à son prédécesseur. Aujourd'hui, N-Tranced est apprécié comme une suite fiable pour les fans qui, avec le premier épisode, ont apprécié le rythme et l'atmosphère des escapades portables avec le populaire bandicoot, ainsi que comme preuve que la licence console a su se maintenir sur GBA pendant plusieurs années consécutives sans perte de qualité.

Pourquoi y jouer : Pour les fans qui ont apprécié le premier Crash portable, c'est une suite fiable avec la même atmosphère et le même rythme, même si le level design surprend moins par de nouvelles idées.

Jeu 74 sur 170 pour Game Boy Advance

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