Crash Bandicoot: The Huge Adventure – boxart
GBAGame Boy Advance

Crash Bandicoot: The Huge Adventure

Plošinovka 2002 Vicarious Visions Crash Bandicoot ⏱ Moyen · ~3–10 h
Crash Bandicoot: The Huge Adventure – En jeu
En jeu
Crash Bandicoot: The Huge Adventure – Écran-titre
Écran-titre

Une aventure de plateforme classique avec Crash, signée par le studio expérimenté Vicarious Visions.

Crash Bandicoot: The Huge Adventure a porté sur Game Boy Advance le classique périple de plateforme du bandicoot bien-aimé, cette fois dans une histoire où le docteur Neo Cortex tente à nouveau de dominer le monde à l'aide d'une nouvelle arme, et où Crash, avec sa sœur Coco et ses amis, se dresse sur son chemin à travers une série de décors insulaires et jungles colorés. Le jeu a été créé par le studio Vicarious Visions, qui à l'époque se spécialisait dans des adaptations portables de qualité des grandes licences de consoles.

Le gameplay reste fidèle à la série - le joueur traverse des niveaux linéaires remplis de caisses bonus, d'ennemis et de pièges, combinant course, sauts, toupies et glissades pour collecter le plus de cristaux et de fruits wumpa possible, nécessaires à la fois pour progresser et pour débloquer des niveaux bonus. Outre les sections classiques en 2D et pseudo-3D, où Crash court en s'éloignant de la caméra vers la profondeur de l'écran, le jeu propose aussi des chevauchées sur divers véhicules et alliés animaux, apportant la variété nécessaire à un concept par ailleurs linéaire et brisant la monotonie du pur saut. Il comprend également un système de notation de chaque niveau selon la vitesse et le nombre d'objets collectés, ce qui motive à rejouer et à chercher à maîtriser parfaitement chaque carte. Le graphisme, sur le matériel limité de la GBA, imite étonnamment bien le style coloré et caricatural des épisodes console originaux, et la musique complète l'atmosphère légère et cartoonesque de toute la série.

Critiques et joueurs ont salué la manière dont Vicarious Visions est parvenu à transposer le plaisir des célèbres épisodes PlayStation au format poche sans compromis majeurs sur le rythme ni sur les sensations de jeu. Aujourd'hui, le jeu est considéré comme l'un des meilleurs plateformers de la GBA dans l'ensemble, et un agréable rappel d'une époque où Crash Bandicoot comptait parmi les mascottes de jeu les plus populaires et où ses escapades portables faisaient naturellement partie de chaque génération de consoles et d'appareils portables associés.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de la mascotte des années 90, c'est l'un des meilleurs plateformers de la GBA dans l'ensemble, transposant au format poche, sans compromis majeurs, le rythme et les sensations des célèbres épisodes PlayStation.

Jeu 73 sur 170 pour Game Boy Advance

De la même série Crash Bandicoot →