Kirby & the Amazing Mirror – boxart
GBAGame Boy Advance

Kirby & the Amazing Mirror

Platformer / Metroidvania 2004 HAL / Flagship Kirby ⏱ Long · env. 4–10 h 🛡 PEGI 3
Kirby & the Amazing Mirror – En jeu
En jeu
Kirby & the Amazing Mirror – Écran-titre
Écran-titre

Kirby avec une carte ouverte et interconnectée ; une touche de metroidvania.

La petite boule rose qui avale tout sur son passage est habituellement synonyme de plateformer tranquille et linéaire. Mais Kirby & the Amazing Mirror brise cette formule — et part explorer un monde qui évoque davantage la metroidvania qu'un Kirby classique.

Au lieu d'une série de niveaux distincts, le jeu vous place dans un seul grand monde interconnecté que vous explorez librement. Les différentes zones s'enchaînent, se ramifient et se rejoignent, donnant une véritable sensation de découverte — vous revenez sur vos pas, cherchez des raccourcis et dévoilez peu à peu une carte divisée en royaumes-miroirs. C'est une déviation rafraîchissante qui donne à la série un rythme tout à fait différent.

Kirby conserve bien sûr sa capacité la plus célèbre : copier les pouvoirs des ennemis avalés. Avalez une créature armée d'une épée et vous obtenez une lame, avalez un ennemi de feu et vous vous mettez à cracher des flammes. Cette mécanique prend ici un nouveau sens dans un monde ouvert — différentes capacités vous ouvrent différents chemins.

Autre particularité : la coopération jusqu'à quatre Kirby simultanément, contrôlés soit par d'autres joueurs, soit par l'intelligence artificielle. Vous pouvez invoquer ces alliés à tout moment, et leur présence apporte une dynamique agréable à l'exploration comme aux combats. Visuellement, le jeu est exactement aussi mignon, coloré et accueillant qu'on peut l'attendre de la marque.

Kirby & the Amazing Mirror est une expérimentation réussie : il prend l'âme accueillante et accessible de la série et la combine avec l'envie de découvrir. Pour les fans de metroidvania, c'est une porte d'entrée accueillante dans le genre ; pour les fans de Kirby, une aventure agréablement atypique.

Pourquoi y jouer : Un Kirby adorable dans un monde ouvert et interconnecté, avec une touche de metroidvania et une coopération à quatre héros — une déviation rafraîchissante dans la série.

Jeu 20 sur 170 pour Game Boy Advance

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