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Splinter Cell

9 Titel im Katalog 17 Fassungen über Plattformen ⏱ 2002–2013 10 Plattformen
Splinter Cell – obaly dílů série

Tom Clancy's Splinter Cell erschien 2002 als Ubisofts Antwort auf die Vorherrschaft von Metal Gear Solid, und schon die erste Mission machte den Unterschied deutlich: Sam Fishers wichtigste Waffe ist kein Gewehr, sondern die Dunkelheit. Licht und Schatten wurden in Echtzeit berechnet und damit zur Spielmechanik, eine Sichtbarkeitsanzeige verriet genau, wie gut man mit dem Raum verschmolz, und die dreiäugige Brille mit Nacht- und Wärmesicht wurde sofort zur Ikone. Als Agent von Third Echelon hangelte sich Fisher an Simsen entlang, stemmte sich im Spagat zwischen engen Wänden hoch und schlich lieber an Wachen vorbei, als sie auszuschalten, denn ein Alarm bedeutete meist einen Neustart und kein Feuergefecht.

Die Xbox-Fassung des ersten Teils gilt bis heute als technischer Meilenstein ihrer Generation, doch als Höhepunkt der Reihe wird fast ohne Widerspruch Chaos Theory von 2005 genannt: offenere Missionen, der endlich richtig eingesetzte Dolch, ein Koop-Modus und das hervorragende Spies vs Mercs. Pandora Tomorrow baute den Mehrspielerteil aus, Double Agent stellte Fisher zwischen zwei Fronten, und Conviction drehte die Serie 2010 Richtung Action: Ziele markieren und in einem Zug ausschalten machte aus dem Schattenagenten einen Jäger. Dieser Wandel spaltete die Fans, der Einfluss der frühen Teile blieb jedoch. Splinter Cell brachte dem Stealth-Genre bei, Licht als System zu begreifen, und sein Sounddesign wie sein ruhiges Tempo prägten viele Nachfolger.

Teile der Reihe (9)

  1. Tom Clancy's Splinter Cell · 2002

    Es machte Agent Sam Fisher beruehmt; das Spiel berechnete einfallendes Licht fuer perfektes Verstecken.

  2. Java ME

    Splinter Cell (mobile) · 2003

    Stealth-Action nach Tom Clancy in mobiler Form; treu auf das Handy übertragenes Anschleichen.

  3. Splinter Cell: Pandora Tomorrow · 2004

    Der zweite Splinter Cell vertieft das Schleichen im Schatten; Sam Fisher gegen Bioterrorismus.

  4. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow · 2004

    Der zweite Teil der Spionage-Reihe um Sam Fisher; Schatten und Schleichen bleiben der Kern des Spiels.

  5. Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory · 2005

    Nejlepší Splinter Cell v kabátě pro PS2, s ořezanou technikou.

  6. Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent · 2006

    Sam Fisher balanciert zwischen dem Vertrauen der Terroristen und der NSA; Entscheidungen haben dauerhafte Folgen.

  7. Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials · 2006

    Eine Kampagne aus Missionen und Erinnerungen quer durch die Reihe um Sam Fisher, zugeschnitten auf die schwächere PSP.

  8. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction · 2010

    Der markanteste Wendepunkt der Serie; Sam Fisher tauscht leises Schleichen gegen schnelle, aggressive Angriffe.

  9. Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist · 2013

    Der letzte Teil der Stealth-Serie; das Kommandoflugzeug Paladin dient als Basis fuer die Missionen.