Call of Duty: WWII – boxart
XONEXbox One

Call of Duty: WWII

FPS 2017 Sledgehammer Games Call of Duty ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Die Rückkehr zum Zweiten Weltkrieg bedeutete auch eine Rückkehr zu Verbandskästen und das Ende des Wandlaufens.

Call of Duty: WWII brachte die Serie 2017 zurück in den Zweiten Weltkrieg, nachdem sich die vorherigen Teile in einer nahen und fernen Zukunft voller Exoskelette und futuristischer Bewaffnung abgespielt hatten. Sledgehammer Games baute die Kampagne auf der Geschichte eines Trupps der US-Armee auf, der die Landung in der Normandie, die Befreiung Europas und die abschließenden Kämpfe auf deutschem Boden durchlebt, und konzentrierte sich dabei ebenso auf die Beziehungen innerhalb der Einheit wie auf die Brutalität des Kriegskonflikts. Die Rückkehr zum Zweiten Weltkrieg brachte auch die Rückkehr zu einem langsameren, taktischeren Tempo ohne Doppelsprünge und Wandläufe sowie die Notwendigkeit mit sich, die Gesundheit mit Verbandskästen statt der automatischen Regeneration wiederherzustellen, an die sich Spieler aus den vorherigen, futuristisch angehauchten Teilen gewöhnt hatten.

Das Spiel bietet zudem einen kompetitiven Multiplayer mit Waffen und Ausrüstung, die der zeitgenössischen Bewaffnung entsprechen, den zielbasierten Teammodus War, bei dem ein Team eine Reihe von Zielen angreift und das andere sie verteidigt, sowie einen kooperativen Zombie-Modus mit eigener okkulter Geschichte und eigenem Figurenensemble, getrennt von der Hauptkampagne und dem klassischen Multiplayer.

Auf der Xbox One ist das Spiel inhaltlich und technisch identisch mit der Version für PlayStation 4, allerdings ohne die Vorteile aus der Marketingvereinbarung von Activision mit Sony. Neue saisonale Inhalte - weitere Karten und Spielmodi - erreichten die Xbox One somit mit einer gewissen zeitlichen Verzögerung nach der PlayStation 4, ebenso wie der Zugang zur geschlossenen Beta vor Veröffentlichung des Spiels. Sowohl auf der Standard-Xbox-One als auch auf der leistungsstärkeren Xbox One X lief das Spiel flüssig, wobei die One X dank ihrer höheren Leistung von einer höheren Bildauflösung profitierte. Der Kern des Spiels - Kampagne, Multiplayer und Zombie-Modus - bleibt plattformübergreifend gleich, sodass der Hauptunterschied zwischen den Versionen gerade im Zeitplan für die Veröffentlichung zusätzlicher Inhalte liegt, nicht im Inhalt des Spiels selbst. Spieler auf Xbox One erhielten somit ein vollwertiges und komplettes Erlebnis, nur einen Schritt langsamer als die Konkurrenzplattform, mit der Activision eine exklusive Marketingvereinbarung geschlossen hatte.

Warum spielen: Aufgrund der Marketingvereinbarung von Activision mit Sony kommen neue Inhalte auf Xbox One mit Verzögerung nach der PlayStation 4 an, ansonsten bietet es aber die gleiche Kampagne und den gleichen Multiplayer für Fans von Zweiter-Weltkrieg-Shootern.

Spiel 183 von 204 für Xbox One

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