Battlefield: Bad Company
Battlefield: Bad Company erschien im Juni 2008 gleichzeitig für Xbox 360 und PlayStation 3 und brachte einen neuen Ansatz in die DICE-Reihe - anstelle eines rein ernsten militärischen Konflikts bot es die Geschichte einer Söldnertruppe mit schwarzem Humor und eine bombastische Einzelspieler-Kampagne, die der Reihe auf Konsolen bis dahin gefehlt hatte. Das zentrale Aushängeschild des Spiels blieb die umfangreiche Zerstörung der Umgebung, aufgebaut auf der Frostbite-Engine, mit der man sich durch Gebäudewände schießen, ganze Gebäude dem Erdboden gleichmachen und die taktische Lage auf dem Schlachtfeld direkt im laufenden Spiel verändern konnte.
Beide Konsolenversionen erschienen am selben Tag und waren sich inhaltlich wie technisch sehr ähnlich - Battlefield: Bad Company wurde nämlich als Konsolentitel ohne geplante PC-Version entwickelt, was für die Battlefield-Reihe ungewöhnlich war, da sie sich bis dahin vor allem als PC-Angelegenheit mit Titeln wie Battlefield 1942 oder Battlefield 2 profiliert hatte. Die Unterschiede zwischen der Xbox-360- und der PS3-Fassung waren minimal und betrafen vor allem kleine technische Details, die Länge der Ladezeiten und die Verwendung von Trophäen statt Achievements.
Erst die Fortsetzung Bad Company 2 brachte die Reihe zwei Jahre später auch auf den PC zurück, während der erste Teil eine reine Konsolenangelegenheit der Xbox-360- und PlayStation-3-Generation blieb und bis heute nur auf diesen beiden Plattformen erhältlich ist.
Das Fehlen einer PC-Version war damals besonders deshalb ungewöhnlich, weil Battlefield am PC eine starke historische Fangemeinde für Mehrspielerschlachten hatte - DICE entschied sich jedoch, Bad Company rein auf ein Konsolenpublikum auszurichten, mit einer einfacheren, zugänglicheren Kampagne rund um eine Truppe befreundeter Charaktere.
Die Konsolenveröffentlichung fungierte damit eher als Experiment, wie sich die Reihe außerhalb ihrer traditionellen PC-Heimat verhalten kann - der Fokus auf Zerstörung und den B-Movie-Humor der Söldnertruppe erwies sich als erfolgreiche Richtung, die DICE anschließend in den nachfolgenden Bad-Company-Teilen weiterentwickelte, diesmal mit einer vollwertigen PC-Version neben beiden Konsolen.
Warum spielen: Wegen der Betonung auf zerstörbare Umgebungen und den B-Movie-Humor der Söldnertruppe, der sich als erfolgreiche, in späteren Teilen weiterentwickelte Richtung erwies, lohnt sich Bad Company als Konsolen-Experiment abseits des PCs.
Spiel 174 von 293 für Sony PlayStation 3
Derselbe Titel woanders (1)
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