The Lord of the Rings: Aragorn's Quest
The Lord of the Rings: Aragorn's Quest wählte für die Wii einen völlig anderen Ansatz als die älteren, actionorientierten Adaptionen der Filmtrilogie, die sich eher an ein älteres, abgehärtetes Publikum richteten. Statt geradlinigem Hack-and-Slash-Gemetzel bot es eine familienfreundliche Nacherzählung der wichtigsten Filmereignisse, eingebettet in den Rahmen, dass Aragorn, mittlerweile gekrönter König, seinem jungen Sohn Eldarion von seinem eigenen früheren Abenteuer an der Seite der Gemeinschaft des Rings erzählt.
Dieser erzählerische Kniff erlaubte es dem Spiel, die düsteren und gewalttätigeren Elemente der Vorlage in eine auch für die jüngsten Spieler geeignete Form zu vereinfachen, ohne die Schlüsselmomente der gesamten Saga ganz auszulassen – von Bruchtal über Helms Klamm bis zur finalen Konfrontation am Schwarzen Tor von Mordor. Der Kampf ist um einfache Bewegungen mit Wii-Fernbedienung und Nunchuk herum gestaltet, ergänzt um Reitpassagen zu Pferd und gelegentlichen Einsatz eines Bogens auf Distanz, wodurch das Spiel in einem zugänglichen Action-Adventure-Tempo bleibt, ohne für die jüngsten Spieler vor dem Bildschirm zu komplex zu werden. Trotz aller Einfachheit der Steuerung sind die Umgebungen der einzelnen Kapitel mit Sorgfalt gestaltet und versuchen, die Atmosphäre des filmischen Mittelerde auch für ein Publikum zu vermitteln, das die Filme selbst vielleicht noch nicht in voller Länge gesehen hat.
Neben der Hauptgeschichte bietet Aragorn's Quest auch Nebenaufgaben und Sammelelemente, die zur Erkundung der einzelnen Orte motivieren und die Spielzeit über die bloße Nacherzählung der Filmhandlung hinaus verlängern. Das Spiel erlaubt es zudem, auch in die Rolle anderer Mitglieder der Gemeinschaft neben Aragorn selbst zu schlüpfen, sodass junge Spieler je nach gewähltem Helden eine andere Perspektive auf dieselben Ereignisse erleben können. Als familienorientierter Titel erhob es nie den Anspruch auf die Tiefe früherer LOTR-Spiele für ein älteres Publikum, erfüllte aber seine Rolle als zugänglicher Einstieg in Mittelerde für eine jüngere Generation von Spielern mit Bravour und bot ihnen ein zugängliches Tor zu einer Geschichte, die ihre Eltern aus Kinos und Büchern kannten.
Spiel 112 von 140 für Nintendo Wii
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