Wario's Woods
Wario's Woods hält einen kleinen Platz in der Geschichte: Es wurde zum letzten offiziell veröffentlichten Titel für das klassische NES, glänzte aber zugleich auch in der Version für das Super Nintendo als flottes und einfallsreiches Puzzle.
Anders als bei den meisten Logikspielen jener Zeit beschränkt man sich hier nicht nur auf das Verschieben von Blöcken auf einem statischen Feld. Man steuert direkt die Figur Toad, die über das Spielfeld läuft, Bomben und Monster aufhebt und sie so anordnet, dass die Bomben farblich an die Kreaturen anknüpfen und man sie in Reihen oder Spalten löscht. Diese aktionsreichere Ebene gibt dem Spiel eine Dynamik, die klassischen fallenden Puzzles fehlt.
Für das Design sorgte das Studio Intelligent Systems unter den Fittichen von Nintendo, was man am durchdachten Gameplay ebenso merkt wie am charakteristischen Bösewicht Wario, der hier den Hauptgegner gibt. Das Spiel verbindet schnelles Entscheiden mit räumlicher Planung: Man muss gleichzeitig fallende Elemente verfolgen, mit Toad manövrieren und das Ausschalten der Gegner geschickt verketten.
Optisch ist die SNES-Version farbenfroh und frisch, die Steuerung flott, und das Tempo kann ordentlich anziehen. Es stehen verschiedene Modi zur Verfügung, darunter ein Duellmodus, sodass auch Spieler auf ihre Kosten kommen, die einen kompetitiven Wettstreit an einer Konsole suchen.
Wario's Woods erreichte zwar nie den Ruhm der größten Nintendo-Marken, doch unter Sammlern und Puzzle-Fans behauptet es seinen Platz als solides, originelles Stück — und obendrein als symbolischer Schlusspunkt hinter Nintendos heimischer 8-Bit-Ära.
Warum spielen: Für die ungewöhnlich aktionsreiche Auffassung des Puzzles, bei der man eine Figur direkt über das Spielfeld steuert, und für den Ruf als letztes offizielles NES-Spiel mit einer gelungenen SNES-Variante.
Spiel 30 von 154 für Super Nintendo
Derselbe Titel woanders (1)
Beide Versionen teilen dasselbe Prinzip: mit Toad und einer Karotte Monster stapeln und beseitigen, technisch handelt es sich aber um unterschiedliche Umsetzungen. Die Nintendo-NES-Version von 1994 läuft auf älterer Hardware und musste sich daher mit einer bescheideneren Farbpalette und einfacherer Musik begnügen – dafür besitzt sie als letztes offiziell lizenziertes Spiel für die Konsole in Nordamerika einen besonderen historischen Wert. Die Super-Nintendo-Version profitiert dagegen von leistungsfähigerer Hardware: satteren Farben, flüssigeren Animationen und reicherem Klang. Wer die schönste Fassung will, greift zum SNES; Sammler schätzen das NES als Kuriosität.
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