Resident Evil 4
Resident Evil 4 ist ein Remake eines der einflussreichsten Actionspiele überhaupt, und Capcom ging es mit echtem Gespür dafür an, was das Original so besonders machte. Leon S. Kennedy reist in ein abgelegenes europäisches Dorf, um die entführte Tochter des Präsidenten, Ashley Graham, zu finden, und trifft statt gewöhnlicher Dorfbewohner auf den fanatischen Kult Los Illuminados, dessen Mitglieder von einem Parasiten kontrolliert werden. Die Struktur bleibt der Vorlage treu — Dorf, Schloss, Insel —, doch die einzelnen Schauplätze sind größer, stärker miteinander verbunden und voller Nebenquests, Schätze und versteckter Abkürzungen, sodass sich der Durchlauf eher wie eine Expedition als wie eine Abfolge von Arenen anfühlt.
Das Kampfsystem hat die größte Veränderung erfahren. Leon kann sich nun beim Zielen bewegen, sich anschleichen und Gegner leise mit dem Messer ausschalten, wobei das Messer eine eigene Abnutzung hat und auch zum Parieren von Angriffen und zum Befreien aus Griffen dient. So entsteht ein Rhythmus, bei dem man Schießen, Blocken und Ausweichen ständig gegen die eigenen Vorräte abwägen muss. Der Händler kauft und verbessert wieder Ausrüstung, vergibt Aufträge gegen Belohnungen, und das Munitions-Crafting macht aus jedem gefundenen Rohstoff eine Entscheidung. Ashley hat keine eigene Gesundheit und kein eigenes Inventar mehr, wodurch ihre Begleitung deutlich weniger frustrierend ist. Auf der PlayStation 5 läuft das Spiel auf der RE Engine mit optionalem Raytracing, flüssiger Performance und satter Haptik, die Schrotflinte und Pistole ein unterschiedliches Gefühl verleiht.
Die Atmosphäre setzt auf Dunkelheit, Regen und Nebel, die Musik erklingt nur in angespannten Momenten, den Rest übernehmen Schritte und das Gemurmel der Ganados. Die Aufnahme war begeistert, und das Spiel zählte schnell zu den bestbewerteten Remakes seiner Zeit. Der Einfluss des Originals auf die Third-Person-Perspektive über die Schulter ist bekannt, und diese neue Version zeigt, dass diese Sprache noch immer lebendig ist. Die Erweiterung Separate Ways mit Ada Wong sowie der kostenlose Modus The Mercenaries verlängern die Spielzeit weit über den ersten Durchlauf hinaus. Ein eigenständiger Erweiterungsmodus für PS VR2 erlaubt es zudem, die gesamte Kampagne in Virtual Reality aus der Ich-Perspektive zu erleben, wobei Waffen von Hand nachgeladen und das Messer mit echter Bewegung geführt wird — ein anderes Erlebnis, und doch dasselbe Spiel.
Spiel 26 von 176 für Sony PlayStation 5
Derselbe Titel woanders (3)
GameCube war die federführende Entwicklungsplattform und gilt bis heute als die schärfste und detailreichste Version: Texturen, Beleuchtung und die Flüssigkeit der Animationen wirken hier am besten. Die PlayStation 2 erhielt das Spiel wenige Monate später im selben Jahr 2005 und brachte zusätzlichen exklusiven Inhalt mit — unter anderem den Bonusmodus Separate Ways mit Ada Wong sowie neue Waffen —, musste aber wegen schwächerer Hardware bei der Texturqualität Abstriche machen und wirkt stellenweise unschärfer sowie etwas weniger flüssig als das GameCube-Original. Wer Resident Evil 4 in der besten grafischen Form erleben will, greift zur GameCube-Version, wer den meisten Inhalt will, profitiert von den PS2-Extras.
Aus derselben Reihe Resident Evil →
Resident Evil PS1 · Saturn · GCN · 1996
Resident Evil: Director's Cut PS1 · 1997
Resident Evil 2 PS1 · N64 · GCN · PS4 · XONE · Series · PS5 · 1998
Resident Evil 3: Nemesis PS1 · DC · GCN · 1999
Resident Evil Survivor PS1 · 2000
Resident Evil: Code Veronica DC · 2000
Resident Evil Gaiden GBC · 2001
Resident Evil Code: Veronica X PS2 · GCN · 2001
Resident Evil 0 GCN · 2002
Resident Evil: Dead Aim PS2 · 2003
Resident Evil Outbreak PS2 · 2004
Resident Evil Outbreak: File #2 PS2 · 2004